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[其他] 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的?

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原帖由 tntforbrain 于 2011-11-30 12:29 发表


在思考这个问题的时候,估计都把水果忘记了吧,虽然上面的绝大多数游戏就跟wii上的多数吸引lu的游戏一样不耐操。

估计到这时候,你就会把话题规定在家用游戏机的领域了。

我的观点就是欧美扩展了游戏机的概 ...
在游戏界,定制标准的,从来都是任天堂,不是什么欧美厂商。

以上~


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原帖由 影法师 于 2011-12-1 20:53 发表


在游戏界,定制标准的,从来都是任天堂,不是什么欧美厂商。

以上~
gc时代的标准?



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游戏界终究会发展成寡头垄断市场,我很看好任天堂,我也只希望是Nintendo这个厂商来垄断这个市场,而不是EA、不是AB、不是MS。


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现在就是寡头垄断
这年头电视台的怎么都这么2

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原帖由 tdkz 于 2011-12-1 20:55 发表

gc时代的标准?
游戏控制、十字键、摇杆、体感在主机的应用、触摸在掌机的应用……不胜枚举

游戏亦是一样,3D游戏的定义等等太多了,其实你也知道没人能否认任天堂对游戏界发展不可磨灭的贡献。

就举个很简单的例子吧:如果你玩到一个莫某公司做的横版游戏一开始居然是从右往左走的!?和马里奥完全相反……那偶想你自己也会相当别扭吧呵呵~

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原帖由 影法师 于 2011-12-1 21:01 发表


游戏控制、十字键、摇杆、体感在主机的应用、触摸在掌机的应用……不胜枚举

游戏亦是一样,3D游戏的定义等等太多了,其实你也知道没人能否认任天堂对游戏界发展不可磨灭的贡献。

就举个很简单的例子吧:如 ...
atari也定义了console,倒闭了

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原帖由 影法师 于 2011-12-1 20:53 发表


在游戏界,定制标准的,从来都是任天堂,不是什么欧美厂商。

以上~
本时代我不觉得老任制定了什么标准,当然倒是吸引微软和索尼跟风体感倒是真的。

不过现在老任的wiiU有种反跟风的味道了,水果类似的功能早就实现了。

你说老任的网络制造了标准还是光盘媒体制造了标准还是联机模式制造了标准还是avatar制造了标准还是arcade游戏是它制造的标准?

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-12-2 16:59 编辑 ]

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原帖由 tdkz 于 2011-12-1 20:58 发表
现在就是寡头垄断
这年头电视台的怎么都这么2
跟一上来就人身攻击的ID没神马好说的,再见~

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原帖由 影法师 于 2011-12-1 21:05 发表


跟一上来就人身攻击的ID没神马好说的,再见~
太好了,本来像你和该妮子这样的人只需要一个就行了,喊口号还需要几个脑子干什么?

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原帖由 tntforbrain 于 2011-12-1 21:04 发表


本时代我不觉得老任制定了什么标准,当然倒是吸引微软和索尼跟风体感倒是真的。

不过现在老任的wiiU有种反跟风的味道了,水果类似的功能早就实现了。

你说老任的网络制造了标准还是光盘媒体制造了标准还是 ...
其实不然,裸眼3D就是,还有sony跟风抄袭的AR,还有本时代开始流行的 轻度游戏 其实也是老任一手带大的

Wii U还是等他出来后再说吧,谁也不知道MS和SONY下一代的主机会不会带屏幕是不是?

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谁跟风脑残的裸眼3d了?
我只知道3ds出来前已经有手机裸眼3d做个无聊噱头,之后也没有掌机跟风

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原帖由 影法师 于 2011-12-1 20:53 发表


在游戏界,定制标准的,从来都是任天堂,不是什么欧美厂商。

以上~
求FPS标准RTS标准FTG标准SLG标准

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ar的话,eyetoy上早有了,这电视台的人怎么总喜欢报虚假消息呢

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-12-1 21:10 发表

求FPS标准RTS标准FTG标准SLG标准
Metroid Prime/Pikmin/大乱斗/火纹

好吧,我只有最后半个是认真地……

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-12-1 21:10 发表

求FPS标准RTS标准FTG标准SLG标准
N64上的007定义了家用机上的FPS,算不算?

不要说第二方不算任天堂的

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