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[其他] 西川善司:面向3D游戏爱好者的NGP讲座、NGP此规格乃为寻求掌机新玩法而设计

A9这文章翻译真是,,,夹带那么多私货


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posted by wap

兴奋啊!



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posted by wap

呵呵呵呵,3ds也好,ngp也罢,我觉得都不赖的。
ps:吵架的有病。


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看到NGP蛋疼的界面我就不厚道地相当了联想乐phone,这算山寨我天朝产品么

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引用:
原帖由 梦之少年 于 2011-3-6 10:06 发表

看到NGP蛋疼的界面我就不厚道地相当了联想乐phone,这算山寨我天朝产品么
我突然不厚道的想到了,早在nds公布前,天朝电视上经常播放的一个使用触摸笔的天朝掌上pda的广告

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引用:
原帖由 大头木 于 2011-3-6 01:52 发表
模型可以通过软件精简,但是uv不一定会正确,软件精简的模型也很不规则,不适合再展uv了,更何况现在一套模型那么多套贴图,uv,出错了很难看
我就是这个意思
从头做一个游戏用3 5千面的建模只是几个小时的事
但处理那张贴图却是好几天的事
当然NGP可以省去做烘焙用的高模 但是工作量还是比起以前的一直高出很多

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