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[数码手机] 转一篇机锋网文章的节选 iPhone触控手感为何顺畅度比Android高一筹

跟半桶水的人别说满桶话

知道为什么顺畅度不同就请指教一下,这边都是不懂的人在猜。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-15 13:50 编辑 ]


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其实我想说,果青并没有多重标准

而是真正的单一标准:水果的设计就是标准,无他



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触感真的好


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posted by wap

扯这么多页还是没看出到底为什么案桌达不到水果那种绝对流畅的触摸感……

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其实miui这个rom在nezus one上面已经和iphone差不多流畅了。差别很难区分。

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这里手感主要还是游戏和浏览器、地图吧,界面的其实问题不大。

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引用:
原帖由 @FoxfoO  于 2011-1-15 15:07 发表
posted by wap, platform: Android

其实miui这个rom在nezus one上面已经和iphone差不多流畅了。差别很难区分。
太雷了,您说的是iphone一代还是山寨iphone

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posted by wap

用过同事的I9000,滑动很流畅,速度也很好,但就像ios装了fuckspeed up以后的感觉……
切换过渡部分没ios做那么细致,有点漂。
但奇怪的是2+3g版苹果桌面滑动和四代一样手感,为什么同年代的g123手感就做不出那么流畅?包括在游戏里面也是?
那感觉就像是一代苹果上用ucweb和opera mini的划动感差别巨大一样。
到底是优化问题还是本身就没想做那么细致?

本帖最后由 zmqzmqzmq 于 2011-1-15 15:28 通过手机版编辑

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懂了

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引用:
原帖由 @supermetroid  于 2011-1-15 15:19 发表
posted by wap, platform: iPhone

太雷了,您说的是iphone一代还是山寨iphone
当然是4代iphone。要求别这么高嘛,否则只有加4k上xx了。

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Mark

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我觉得自己的i9000还是很好用的。另外终端的android机器适当优化下速度差距应该没有价格差距那么大吧。在同时2到3个程序的情景下能保持70的水准就能接受了

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三个cpu用来负责用户体验

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引用:
原帖由 @supermetroid  于 2011-1-15 09:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

双核是没戏了 等四核吧
nexus s已经接近ios了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zmqzmqzmq  于 2011-1-15 15:21 发表
posted by wap

用过同事的I9000,滑动很流畅,速度也很好,但就像ios装了fuckspeed up以后的感觉……
切换过渡部分没ios做那么细致,有点漂。
但奇怪的是2+3g版苹果桌面滑动和四代一样手感,为什么同年代的g123手 ...
主要是 首先硬件比较差,然后驱动优化也不到位

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