朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
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小黑屋
禁止访问
原帖由 kb01 于 2010-9-14 01:05 发表 posted by wap, platform: dopod 你在别人网址和代码都给出的情况下还有脸继续下去,这才叫真功夫啊
原帖由 @xphi 于 2010-9-14 00:45 发表 VB是很劲爆咯,Deep Zoom是工作在SilverLight下的,基础是.net,还支持硬件加速哦。 算法不用想了,说起来比较简单,细节上有很多地方需要注意,想了解Deep Zoom的可以去http://msdn.microsoft.com/enus/ ... .as ...
混世魔头
原帖由 patapata 于 2010-9-14 03:24 发表 我装业内人士,发表一下意见,索尼这玩意还是有一定技术含量的,但不算太顶尖,甚至申请专利都有困难。但利用PS3的Cell芯片来做这个事情比较合适,Cell的向量并行处理远高于普通PC的CPU。PS3适合做这些工作(不适合游 ...
原帖由 QuiGon 于 2010-9-13 20:59 发表 呵呵,你根本没弄明白高性能服务器与普通PC机的差别。 1000台PC机的性能就超过超级电脑了?那还搞什么大型机?直接弄几千台电脑搞云计算不就得了~~ 微软的那个网站我是没看过,但搞云计算没有用PC机的,通常起码 ...
原帖由 QuiGon 于 2010-9-13 21:24 发表 一张32亿像素图片需要处理的信息量则大得多。请注意这里的倍数并非32亿/1200万这么简单,长宽都乘2的情况下,总的信息量则是原来的4倍,这个道理应该很浅显了。
魔王撒旦
原帖由 神话传说完美版 于 2010-9-14 02:03 发表 傻逼索尼,,;先搞掂游戏1080P再来谈新技术吧