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原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 16:43 发表 前面我早就说过吧,如果是科幻背景,只能用现实来评判真实,通过现实来看,KZ2更接近真实,如果延伸到考虑科幻背景,那就不在讨论范围内了。
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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 16:44 发表 我根本不想了解啟視錄裡面寫了什麼啊,不過我倒是可以信手拈來一堆聖經上與歷史違背的地方 您將天師等人的真實kz2上升到評價「聖經是真實」的境界了,這種孤立的奮鬥精神很有趣味啊。:D
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 16:46 发表 就是透過現實來看,KZ 2更不真實 圓周率的逼近很好地體現了兩遊戲的差別 3->3.1415926->4 COD->真實->KZ2 cod 如果加上極大的逼近量,也就是所謂的延遲,就等同從3一口氣跳到了4,反而與真實差距更遠。
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 16:47 发表 看你掰扯了这么半天的份上,我给你解释一下 约翰在启示录上说天上的城有几个门,那是他的事,你立马就拿个计算器去算城门的人流量那就是脑袋有病 同样的别人说“哎呀真真实啊,我都觉得好像真的在开枪了” 你立 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 16:49 发表 討論star trek 時,沒人會用現代物理來談曲速引擎不存在,所以他不真實 但相對地,ST也從來沒人講真實,若有真實也只有先建立在覺得「曲速理論」為真下的延伸,所以覺得企業號那樣航行還頗真實的 這叫做科幻下 ...
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 16:48 发表 透过现实来看,没有重量感和惯性的COD更不真实。
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 16:51 发表 唉呀呀,天師等索飯都不是在搞你這套藝術作品個人主觀可有真實感受的「非科學理論」。 你非得從頭解體,大談誰上過外星球開槍了,急於他們大談kz 2的真實作甚呢?:D :D
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:07 发表 本贴是一个当过兵的人自认为比别人更有资格评论FPS游戏的手感,照这个逻辑,要评论高达游戏最少也得开过压路机了
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 16:52 发表 您跟您那边的几位貌似也不太搭调,要不您给大家再起一头,放一节拍器?
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:09 发表 如果阁下在外星当过兵,当然可以假设整个宇宙都和台湾训练场的环境一致咯 本贴没看到有人说KZ2真实与否,只见阁下自己当过兵就出来炫耀,好在发售的是COD6如果是高达战记,阁下要拿叉车驾照出来招摇么?
魔神至尊
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 16:55 发表 透过现实,COD不真实。 透过游戏背景世界,KZ2是否真实又无法得知。