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原帖由 雄狮亨利 于 2009-9-21 23:07 发表 钢弹于现实世界不存在,原来海尔刚就存在了
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原帖由 村上春樹 于 2009-9-21 23:24 发表 我們kz 2的主角還是一個正常人,不是cyborg。 如果你認為未來科技會把突擊步槍做得越來越重,未來精銳士兵的的體能還不如脆弱的現代單兵,這種世界也活該被滅掉,人類文明與能力的大倒退阿。 。
原帖由 雄狮亨利 于 2009-9-21 23:26 发表 可见村上君就是了不起,能够预见到未来人类的枪支发展方向
原帖由 雄狮亨利 于 2009-9-21 23:14 发表 看来照村上君的观点 高达的世界是不存在的所以无所谓枪支是否真实,所以高达特洛伊是神作 KZ2的世界虽然也是不存在的,但是却存在枪支是否真实的问题,所以KZ2是渣
原帖由 村上春樹 于 2009-9-20 01:03 发表 國外網站有專業評測,KZ 2的input lag 高達150ms以上,換算為按下手把按鈕後約得延遲「12 frame」畫面才會作出反應。 有些玩家覺得操縱上好像延遲了半秒才反映,問題就在這裡。 這也是某些SONY玩家稱道的厚 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-9-21 23:31 发表 歷史飯也不簡單,人類經過20幾年工程塑料引進於突擊步槍的研發後,到了未來反而槍枝越來越重,重得跟今日的m249差不多。
原帖由 雄狮亨利 于 2009-9-22 11:52 发表 关于KZ2的枪支重量感是否真实无非有两种判断方法 1、亲自用过KZ2里出现的武器,然后说KZ2作的太假了,但是鄙人估计村上君没这个机会 2、就是脑补在从眼下到KZ2时代人类武器进步的方向,从弹药到武器的进步方向和 ...
原帖由 雄狮亨利 于 2009-9-22 12:04 发表 A:我觉得超人这电影一般 B:你会飞么?你的衣服能瞬间脱的只剩内裤和披风么? A:自然不能 B:那你闭上嘴
原帖由 雄狮亨利 于 2009-9-22 12:02 发表 我还是希望村上君能解释一下 一、为什么KZ2作为一个未来题材的游戏它的枪支的真实性是可以判断的,而高达同样是一个未来题材的游戏,MS的操作感和武器的真实性在村上君看来确实不能判断的。 二、为什么只有用过真枪 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-22 12:08 发表 别TM犯二扯远话题了 这游戏手感就是烂,这是公论 莫说超人,你把超女扯出来也没得改 当人莫当弱智
原帖由 村上春樹 于 2009-9-22 12:07 发表 對於一個深稔歷史長河走向,甚至這條河上有多少頑石曾經造就不同走向的涓涓細流,卻覺得未來人類的單兵武器發展會產生了倒退。 這其中參入的YY以及腦補,對照閣下長年愛好歷史研究與智識來說,不能不說為一種 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-9-22 12:11 发表 遊戲好不好玩,有很多因素可以討論。就比如NFS系列要說手感沒做到跟真車同等,或至少有如Forza、GT等講究擬真之流,前幾代都市街頭的競速與警匪追擊,都是娛樂亮點。 非海兵學生當能也能判斷提督決斷好不好 ...