魔头
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小黑屋
天外飞仙
原帖由 domen 于 2009-9-3 16:15 发表 死魂曲(尸人)其实这游戏感觉非常不错,如果能承受的话,尽量去玩会有很大收获。 没PS3所以我没玩到3代。可是1代我玩了几遍,2代也通过一次
魔王撒旦
原帖由 自由人眼镜兄 于 2009-9-1 12:31 发表 寂静岭就是为了让人玩有压抑感的,越玩心情越烦躁啊,那个背景噪音啊,那个恶心的怪物啊,除了性感小护士外都觉得恶心至极 设计这游戏的一定是心理变态+暴力倾向
原帖由 kelaredbull 于 2009-9-1 12:34 发表 你上来就玩一棍子打死,然后现在反怪别人人身攻击么?
原帖由 小色 于 2009-9-1 16:01 发表 LZ你想战就明说,何必先绕一个大弯,被攻之后,再彰显悲愤状,以弱者和正义的姿态出现,再反就合情合理,累不?要不擦擦汗先? ps:当我笑嘻嘻的叫GF看我玩GTA疯狂碾人的时候,她问我“你变态啊?”后来因经济问题分手后,我告诉她,小时候玩游戏是因为喜欢,现在玩游戏是因为它是我的避风港,只有游戏里,才是真正没有压力、没有邪恶、没有恐惧的地方,虽然是虚幻的。。。
原帖由 foxhounds 于 2009-9-1 17:37 发表 [posted by wap] 我说,楼主你玩过寂静岭么?尤其是2代. 把2代剧情大概说下行不? 让我们认识一下你的理解能力和审美能力!
原帖由 zhihang 于 2009-9-1 20:17 发表 由此帖面可以了解楼主为人怎样。
原帖由 白光 于 2009-9-1 20:40 发表 1.实际上静寂岭里压抑的环境和恶心的怪物设定完全是为了烘托游戏的氛围——一款恐怖游戏如果不能让人感到恐惧,那肯定不能称之为一款好的恐怖游戏,在这一点上静寂岭确实有其独到之处。实际上在静寂岭里所有负面的东西基本都是以一种令人反感的形式来表现的。 2.如上所说,静寂岭里压抑的环境和恶心的怪物设定完全是为了烘托游戏的氛围,实际上游戏的主题依然是传统的亲情友情还有人的内心世界。 3.其实不单是静寂岭,其他诸如恐怖电影,恐怖小说,甚至莎士比亚的四大悲剧和梵高后期的画作,都是一些让人感到悲伤痛苦不安的东西,按照楼主你的观点,是不是也应该“从这个世界上消失?
原帖由 domen 于 2009-9-3 16:15 发表 魂曲其实这游戏感觉非常不错,如果能承受的话,尽量去玩会有很大收获。没PS3所以我没玩到3代。可是1代我玩了几遍,2代也通过一次
混世魔头
贱人就是矫情
原帖由 fenrile 于 2009-9-6 12:08 发表 [posted by wap, platform: iPhone] 看了那么多回复,至少证明这游戏很多ren喜欢
IIDX Fanboy
原帖由 5945jq 于 2009-9-6 12:32 发表 找LP-发现表里世界&怪物-发现LP已去-发现LP是自己KO-自刎
原帖由 Smilebit:) 于 2009-9-6 16:50 发表 楼主你还真好意思来喷…………