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小黑屋
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-7 17:01 发表 所以啊,我并不是说pn这东西成不了 我只是说它在现有的用户层上要实现“未来”,有很大的客观困难,有很长路要走,更谈不上秒杀了
混世魔头
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-7 13:41 发表 任天堂的血压计也没公布发售日、具体应用。但是我不觉得那是没影的东西,我觉得,欧姆龙,已经被秒杀了。 ...
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-7 16:45 发表 谢谢你论证我的观点 PN这玩意,现在也就能弄几个体感游戏,或者给非体感游戏添点噱头 到什么全民人机交换还不知何年何月,现在吹这玩意除了刨坑埋自己我看不出有啥其他的 你以为我说的一群人聊天是指 ...
克里斯脱逼
魔神至尊
实用型
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 21:33 发表 服了,拔高自己也不用特意踩别人啊,踩的还这么没水平,鼠标加键盘早就秒杀手柄了,有个p用啊,cell早就秒杀奔腾4了,有个p用啊,bd早就秒杀dvd了,有tm个p用啊,现在出个pn,好吧,就算它将来在其他领域大放光彩,l ...
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 22:22 发表 有趣,第一个把体感应用与于电子游戏人机交互并获得巨大商业成功的人是谁呢?现在微软在这个方向上出个更先进的体感人机交互就敢说游戏界又革命了?难道若干年后人们会说是微软首先带来了游戏界的人机交互革命吗? Cell秒杀p4带来的更好的画面是有点用,那ps3赢了吗? 鼠标加键盘对各种游戏的适应性远远超过手柄,你用手柄能玩wow吗,那有怎么样,电子游戏的首选主流平台是pc吗? Pn先进又如何,不先进又如何,在技术层面上秒杀wii又如何呢?这里是个游戏论坛,离开游戏的范畴去谈技术秒杀有个p用,未来我们都用pn操作windows,电子游戏的赢家却是进化的体感与优秀游戏完美配合的wii2,你们软饭去继续高潮好了