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[新闻] 转:[业界] 《Bioshock 2》確定登陸PS3,甚至可能獨占?

果汁老师又来show了?
这逻辑真华丽


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大多数没有xo的喷xo
大多数没有ps3的喷ps3

其中不乏有什么都有的和什么都没有的也来搅合,如此这般,搞的乌烟瘴气的同时也提高了tgfc的知名度和人气,还有点击率:D



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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-15 11:06 发表

看来epic的官网被果汁老师继续抽飞
版权被果汁老师继续无视! epic的版权声明到底是什么意思呢?表明被微软收购了吗?
110822

果汁神继续表演下限
npd继续抽果汁神的脸 2100万销量被无视,日本本 ...
现在说的是战争机器是不是第一方,不是说epic是否有部分版权,谢谢。
是微软官方说战争机器是第一方,而你却说是第三方,所以现在是你和微软官方互抽,与我无关。谢谢 :D


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-3-15 11:18 发表

果汁老師怎麼一直要比獨占第三方呢?依照果汁老師的看法,跨平台一定賣得比獨占少,那我們拿GTA IV 360 600多W的銷量
來比MGS 4 (獨占) 450W的銷量還是給kOJIMA 很大的面子呢。

想玩MGS 4的只有買PS3版,想玩 ...
按照台湾人的逻辑,可以拿ps3版gta4和360的第三方独占游戏比比销量,已经给360很大的面子呢

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引用:
原帖由 黑龙 于 2009-3-17 07:19 发表

现在说的是战争机器是不是第一方,不是说epic是否有部分版权,谢谢。
微软官方说战争机器是第一方,而你却说是第三方,所以现在是你和微软官方互抽,与我无关。谢谢 :D
原文呢?
拿一个lu的yy文当成依据太不靠谱了吧!epic的版权说明就在网上,可惜没找到微软的版权说明
继续求果汁神定义的重量级第一方大作

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-17 08:23 发表

原文呢?
拿一个lu的yy文当成依据太不靠谱了吧!epic的版权说明就在网上,可惜没找到微软的版权说明
继续求果汁神定义的重量级第一方大作
http://www.gamedaily.com/article ... 6/?biz=1&page=2

SK: My most important job is to make sure Microsoft Game Studios has a competitive advantage as a first-party versus Sony's first-party. That is my number one job, and we will gladly go head-to-head with Sony's first party with our portfolio, with our titles, with our performance and I think we're going to make a huge difference in winning this generation. Again, it goes back to our objective as a company; our objective is to win this generation and we recognized a long time ago that the third-party environment is changing because you're not going to see as many third-party exclusives and in the past most of those benefits have actually gone to Sony through installed base etc, etc. That's changing now going forward so if the third-party playing field is basically neutral, which I could honestly look at and go "it's neutral," it's going to be up to the first parties to differentiate the platforms from a content standpoint. That's what we've been totally focused on the past three to four years and I think you're starting to see the fruits of that. Gears of War is a great example of that.We have a ton of respect for independent developers that are out there that work with Sony, but when it comes to going head-to-head with them as a publisher, we welcome that conversation.


http://www.microsoft.com/presspa ... 8360E3TitlesPR.mspx

Among the innovative first-party Xbox 360 titles showcased in Microsoft Corp.’s Xbox 360 booth are these:

• “Blue Dragon” (Mistwalker Inc.) from Hironobu Sakaguchi, creator of the original “FINAL FANTASY®” series, an epic role-playing game (RPG) featuring the original artwork of Akira Toriyama, creator of the “Dragonball” series of manga and anime.

• “Gears of War” (Epic Games Inc.) is the lifelike third-person tactical shooter that thrusts the gamer into the harrowing story of humankind’s battle for survival against the Locust Horde. “Gears of War” utilizes the breathtaking new Unreal Engine 3 to create cinematic, high-definition visuals for a next-generation experience so intense and powerful, it feels as if the gamer is controlling a blockbuster action movie.

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这游戏让PS3独占除非2K打算和钱过不去,迫不及待得拥抱经济危机

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引用:
原帖由 黑龙 于 2009-3-17 09:32 发表

http://www.gamedaily.com/articles/features/shane-kim-well-go-head-to-head-with-sony-first-party-any-day/70176/?biz=1&page=2

SK: My most important job is to make sure Microsoft Game Studios has a  ...
果汁神来解释一下这个
http://club.tgfc.com/thread-6059050-1-1.html
微软负责发行 跟gow一样~
同时蓝龙ds恐怕也是微软的作品了

果汁神怎么不说自己定义的超大作到底是什么呢?这次加大字号

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-17 18:21 发表

果汁神来解释一下这个
http://club.tgfc.com/thread-6059050-1-1.html
微软负责发行 跟gow一样~
同时蓝龙ds恐怕也是微软的作品了

果汁神怎么不说自己定义的超大作到底是什么呢?这次加大字号
别转移话题,你要我找原文,我已经找到原文了。微软官方说战争机器是第一方,如果你觉得有问题,应该去质问微软官方,与我无关。
微软发行的是《忍龙2》和《蓝龙》,不是《忍龙Σ2》和《蓝龙ds》。还有,游戏是谁发行和第几方没有必然联系。

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怎么来回都是果汁神的道理呢?一会发行就是第一方一会发行不是第一方
我没有转移话题啊
我很早就一直恳求果汁神给一个所谓大作定义的游戏
第一方超大作,我一直在期待!
自抽还爽吧
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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-18 22:25 发表
111540
111541
怎么来回都是果汁神的道理呢?一会发行就是第一方一会发行不是第一方
我没有转移话题啊
我很早就一直恳求果汁神给一个所谓大作定义的游戏
第一方超大作,我一直在期待!
自抽还爽吧
你自己不也说过谁发行和是不是第一方无关。


不是我的理,是微软官方说战争机器是第一方,你去找微软官方说理吧。
我之前说什么并不重要,就算我之前的论据是错的,微软发行不等于就是第一方,那又怎么样?
反正微软官方表示战争机器是第一方作品,这就够了,我已经不需要之前的论据了。:D
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引用:
原帖由 黑龙 于 2009-3-19 12:24 发表
你自己不也说过谁发行和是不是第一方无关。
111627

不是我的理,是微软官方说战争机器是第一方,你去找微软官方说理吧。
我之前说什么并不重要,就算我之前的论据是错的,微软发行不等于就是第一方,那又怎 ...
果汁神承认自己自抽了 这就足够了
我本来就说发行不等于第一方,这点现在还是一直坚持
ms的发言只能说明,属于他手里拥有独占所谓的大作,而并非传统意义上的第一方
因此在后来的忍龙s2及蓝龙ds都证明了这点!
因为是第三方,所以可以移植,都跟ms无关,这点不是恰恰证明了战争机器是第三方版权吗?
不好意思又害的果汁神自抽了
另外呢, 继续求果汁神定义的超大作

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-19 12:44 发表

果汁神承认自己自抽了 这就足够了
我本来就说发行不等于第一方,这点现在还是一直坚持
ms的发言只能说明,属于他手里拥有独占所谓的大作,而并非传统意义上的第一方
因此在后来的忍龙s2及蓝龙ds都证明了这点!
因为是第三方,所以可以移植,都跟ms无关,这点不是恰恰证明了战争机器是第三方版权吗?
微软官方的表态都有了,你再这样自欺欺人有意思吗?

我没有自抽,自抽的是你自己。

发行有两种情况,一种是像战争机器、白骑士这种,是第一方委托其他厂商开发的,属于第一方游戏,另一种就是纯粹的发行,比如忍龙2由微软发行,战神日版由capcom发行。

这也很好区分,忍龙从诞生开始就是属于temco的,战神从诞生开始就是sce的,他们的归属不会因为其中某一作曾交给其他厂商发行而改变,而战争机器和白骑士这种一开始就是属于第一方的。

战争机器是属于可移植的第三方游戏吗?
原文很清楚,微软游戏工作室总裁认为,因为第三方大都跨平台了,所以主机的差异性要靠第一方游戏来体现,为了说明这一点,就举了战争机器这个例子,怎么到你这儿就成了“可移植的第三方游戏”了?微软泪目
our objective is to win this generation and we recognized a long time ago that the third-party environment is changing because you're not going to see as many third-party exclusives and in the past most of those benefits have actually gone to Sony through installed base etc, etc. That's changing now going forward so if the third-party playing field is basically neutral, which I could honestly look at and go "it's neutral," it's going to be up to the first parties to differentiate the platforms from a content standpoint. That's what we've been totally focused on the past three to four years and I think you're starting to see the fruits of that. Gears of War is a great example of that.

你的逻辑也是莫名其妙,就算微软发行某游戏不能证明这个游戏是第一方,那也同样不能证明这个游戏是第三方,你所谓“这点不是恰恰证明了战争机器是第三方版权吗?”实在是不知所云
退一万步说,就算蓝龙是第三方,那和战争机器有什么必然联系?怎么就证明战争机器是第三方了?微软发行的某游戏是第三方的,就等于所有微软发行的游戏都是第三方?halo3是微软发行,所以halo3是第三方?什么逻辑

不管忍龙2和蓝龙是不是第一方,反正从微软官方的发言来看,战争机器的确是微软第一方作品,这是确定无疑的。

蓝龙ds不是360版的移植,而且就算是360版的移植也不代表就不是微软第一方的,只要微软愿意,也可以出nds游戏,微软第一方旗下的RARE就出过nds游戏。

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[posted by wap]


黑老三和Kz2是各自的看家fps.用来对比很正常吧,倒是用马里奥来和黑老三这两个差了二十年的游戏来比较真有点说不过去,怎么不拿麻雀的销量来比呢?秒杀任何游戏

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看见果汁神语无伦次的自抽我很欣慰
能把果汁神逼到这个程度我错了
149楼的朋友,你要理解sf这两年来辛酸的历程
想拿马里奥出来却发现不是大舅子不好依靠
Blue Dragon” (Mistwalker Inc.) from Hironobu Sakaguchi, creator of the original “FINAL FANTASY®” series, an epic role-playing game (RPG) featuring the original artwork of Akira Toriyama, creator of the “Dragonball” series of manga and anime.
果汁神自己帖的东西把自己卖了
Rare原先是谁手底下的?sf的逻辑又被拉低了。

[ 本帖最后由 保暖内衣 于 2009-3-21 16:10 编辑 ]

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