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[业评] 其实我觉得RE5这事情最后会发展成这样……

这贴我隐隐约约感觉到祖国的语文教育可能出了点问题。。。。。。。


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怎么没人提BIO5的动作设置太僵硬?

比如主角走起来上身竟然一点都不晃动的,太僵硬了.

看GOW那身体一晃一晃的多有带入感.:D



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而且战争机器近战的时候需要另外的动作掏枪么?不需要吧?

松开LT直接按B就能近战


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对了,GOW里还有完美上弹,就算上子弹你也得神经绷着

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 20:54 发表


你去玩一下战争机器不就知道怎么按了么……Bio的刀子究竟是非得这么设计还是历史局限?

如果说站着开枪还好有原因,那非得站定拿刀戳这个事儿就有点人神共愤了
如果刀子不这样设计那么就不可能立刻用上,按照BIO的历史设计。
要用刀子就得要进去系统那里,所以设计成这样有脑子的人都很清楚,你有没脑子呢,不用我讲吧。
FF7DC有玩过吗,FF7DC就是比GOW早推出,FF7DC是怎样用进攻的呢,跟BIO一样吗,傻。。。。
我就建议你先去玩一下你的GOW,然后在玩BIO4或者BIO5,看看为什么会这样设计。用用脑子考证一下才来吹边走边射精吧。
BIO5的进化就是可以立刻更换武器,立刻用刀子,不是好像FPS那种一个一个按来转换。不是轮流那种,懂不。。。。 :D

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引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 21:02 发表

如果刀子不这样设计那么就不可能立刻用上,按照BIO的历史设计。
要用刀子就得要进去系统那里,所以设计成这样有脑子的人都很清楚,你有没脑子呢,不用我讲吧。
FF7DC有玩过吗,FF7DC就是比GOW早推出,FF7DC是怎样 ...
我问一句,GeOW近战要切换么?Halo3近战要切换么?COD4近战要切换么?

都不需要切换,而且都有专门的按键对应近战啊

之前只有Bio,要用刀得进菜单,你可别告诉我这也算优点

看来你是真的没玩过

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引用:
原帖由 kill47 于 2008-12-8 21:02 发表
对了,GOW里还有完美上弹,就算上子弹你也得神经绷着
打熟了就无所谓了,眼睛余光瞟一眼就行了。。。。。

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....这人肯定是长象惨不忍睹,奇呆无比的宅逼。

[ 本帖最后由 kill47 于 2008-12-8 21:21 编辑 ]

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这人到底玩过Gow和抵抗没有
还一个个换,还轮流呢。。。。

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引用:
原帖由 kill47 于 2008-12-8 21:05 发表
LS这人肯定是长象惨不忍睹,奇呆无比的宅逼。
你为什么骂俺?

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 21:03 发表


我问一句,GeOW近战要切换么?Halo3近战要切换么?COD4近战要切换么?

都不需要切换,而且都有专门的按键对应近战啊

之前只有Bio,要用刀得进菜单,你可别告诉我这也算优点

看来你是真的没玩过
你那种不用转换是因为枪械等于近攻武器。
现在说的是BIO的快速转换。怎样边走边射精法。。。参考140楼。。。

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引用:
原帖由 Oishi 于 2008-12-8 21:05 发表
这人到底玩过Gow和抵抗没有
还一个个换,还轮流呢。。。。
他对射击游戏的概念大概还停留在CS的阶段,CS用刀是要换的没错。。。。。

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不过话说回来,因为PC的按键多,所以不用轮流的,按一下就可以用上。。。。哈哈

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引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 21:06 发表

你那种不用转换是因为枪械等于近攻武器。
现在说的是BIO的快速转换。怎样边走边射精法。。。参考140楼。。。
这么说是不是Bio有两种近战?枪托、小刀?

如果只有一种近战的话,如果把B键设置成小刀,难道不是直接使用小刀么?难道要进菜单切换么?

COD4里的枪械也等于近战武器?难道COD4的近战不是小刀?

之前我们已经说了,按键数量绝对不是问题

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2008-12-8 21:08 编辑 ]

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还有,现在家用机上的射击游戏,切换武器都是一个键的

十字键上下左右就行

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