小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:13 发表 这逻辑太惊人了,我什么时候说HALO3不属于HALO系列了?
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原帖由 ... 于 2008-11-1 13:13 发表 我这里的網咖基本都看不见有人玩CS了,有的都是自己一个人对电脑。 你台湾的網咖还有很多人玩CS啊,看见落后不少了。
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:54 发表 你说LBP日本首日3万雷了?那么HALO系列如何算呢?也雷了?这下尴尬了。
原帖由 村上春樹 于 2008-11-1 13:03 发表 裝機量高啊。 您的halo 3日本首日數據,等你分享,別縮.
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:07 发表 HALO3?我前面只提到过HALO系列,这眼睛长屁股上了吧。
原帖由 WhinStone 于 2008-11-1 13:12 发表 HALO3不属于HALO系列么?
原帖由 保暖内衣 于 2008-11-1 13:16 发表 点神自定义的能力确实很强~ 至于cs跟海豹的多方面差异不用解释吧,国学不是在台湾很盛行吗?
赤膊党
LOSTER
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:18 发表 反SF目前一不敢回应尴尬的地雷说,二不敢在日本市场外提软硬比,尴尬死了。 一是MGS4雷的解释。 二是HALO系列在日本销量也不佳,却不雷的解释(有人抛出软硬比,那么此人要回答日本地区外怎么不说软硬比?)
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原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:20 发表 反SF目前一不敢回应尴尬的地雷说,二不敢在日本市场外提软硬比,尴尬死了。 一是MGS4雷的解释。 二是HALO系列在日本销量也不佳,却不雷的解释(有人抛出软硬比,那么此人要回答日本地区外怎么不说软硬比?) 继续等抛出软硬比的人来正视问题,不要缩卵!
原帖由 村上春樹 于 2008-11-1 13:19 发表 HALO 3 首日軟硬比跟LBP的比較呢?您要躲到何時? 這可是您在這貼提出來向大眾挑戰認知的,這問題自己丟出來卻不回答,原來是要給自己鞭抽的機會
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:23 发表 LBP在日本市场销量不佳,反SF就说这游戏雷了,那么HALO系列呢(发售都有一段时间了,销量基本已经停滞),结论很清楚,销量也是不佳,怎么反SF不敢说HALO系列都雷了呢?反而尴尬地说出了在美国地区从来不用的软硬比, ...