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[其他] 【劫數再现】PS3 超巨多人连机FPS大作 SOCOM IGN评分4.5

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:13 发表


这逻辑太惊人了,我什么时候说HALO3不属于HALO系列了?
一比HALO 3,你敢比嘛?

日本HALO 3 首日只要超過7000就軟硬比高過LBP首日

原來天師姐姐是要講HALO 2求得快感啊。

不然怎會在這裡向本人下戰貼呢?你的數據要你給,又縮了

XBOX的遊戲對上PS3遊戲

這邏輯與思脈太震撼了


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引用:
原帖由 ... 于 2008-11-1 13:13 发表
我这里的網咖基本都看不见有人玩CS了,有的都是自己一个人对电脑。
你台湾的網咖还有很多人玩CS啊,看见落后不少了。
点神自定义的能力确实很强~
至于cs跟海豹的多方面差异不用解释吧,国学不是在台湾很盛行吗?



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原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:54 发表
你说LBP日本首日3万雷了?那么HALO系列如何算呢?也雷了?这下尴尬了。
引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-11-1 13:03 发表
裝機量高啊。
您的halo 3日本首日數據,等你分享,別縮.
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:07 发表
HALO3?我前面只提到过HALO系列,这眼睛长屁股上了吧。
引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-11-1 13:12 发表

HALO3不属于HALO系列么?
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:13 发表
这逻辑太惊人了,我什么时候说HALO3不属于HALO系列了?
这个逻辑走向真精彩~


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反SF目前一不敢回应尴尬的地雷说,二不敢在日本市场外提软硬比,尴尬死了。
一是MGS4雷的解释。
二是HALO系列在日本销量也不佳,却不雷的解释(有人抛出软硬比,那么此人要回答日本地区外怎么不说软硬比?)

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原帖由 保暖内衣 于 2008-11-1 13:16 发表


点神自定义的能力确实很强~
至于cs跟海豹的多方面差异不用解释吧,国学不是在台湾很盛行吗?
為啥台灣很多人還在用CORE 2 DUO 2.6GHZ在網咖玩CS,我也搞不清楚

馬來西亞網咖已經不裝CS了,好強大啊。

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天师以一敌十 太强乐

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原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:18 发表
反SF目前一不敢回应尴尬的地雷说,二不敢在日本市场外提软硬比,尴尬死了。
一是MGS4雷的解释。
二是HALO系列在日本销量也不佳,却不雷的解释(有人抛出软硬比,那么此人要回答日本地区外怎么不说软硬比?)
HALO 3 首日軟硬比跟LBP的比較呢?您要躲到何時?

這可是您在這貼提出來向大眾挑戰認知的,這問題自己丟出來卻不回答,原來是要給自己鞭抽的機會

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很简单的,台湾仔自己开个投票帖给大家投票,看看CS质数高还是SOCOM质数高,如果SOCOM是雷,那么CS就是大大大雷了。而且CS也发现自己雷,不断换荡不换药地升级。只能拿平庸察屁股而已。。。。

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反SF目前一不敢回应尴尬的地雷说,二不敢在日本市场外提软硬比,尴尬死了。
一是MGS4雷的解释。
二是HALO系列在日本销量也不佳,却不雷的解释(有人抛出软硬比,那么此人要回答日本地区外怎么不说软硬比?)

继续等抛出软硬比的人来正视问题,不要缩卵!

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装了没人玩不就更强大,原来台湾不卖CS了。到这种地步了啊,语无伦次。。。。。

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天師準備好接受軟硬比事實了嗎?請反白以下文字

HALO 3 :  日本首周銷量5萬8,軟硬比依照當時裝機量55w約11%
日本ps3裝機量約240w,lbp首周銷量得超過26w

首日銷量對比,待天師去挖忍魔數據

別縮.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-11-1 13:24 编辑 ]

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LBP在日本市场销量不佳,反SF就说这游戏雷了,那么HALO系列呢(发售都有一段时间了,销量基本已经停滞),结论很清楚,销量也是不佳,怎么反SF不敢说HALO系列都雷了呢?反而尴尬地说出了在美国地区从来不用的软硬比,想尴尬地敷衍过去,这一切太尴尬了。

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反SF目前一不敢回应尴尬的地雷说,二不敢在日本市场外提软硬比,尴尬死了。
一是MGS4雷的解释。
二是HALO系列在日本销量也不佳,却不雷的解释(有人抛出软硬比,那么此人要回答日本地区外怎么不说软硬比?)

继续等抛出软硬比的人来正视问题,不要缩卵!

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:20 发表
反SF目前一不敢回应尴尬的地雷说,二不敢在日本市场外提软硬比,尴尬死了。
一是MGS4雷的解释。
二是HALO系列在日本销量也不佳,却不雷的解释(有人抛出软硬比,那么此人要回答日本地区外怎么不说软硬比?)

继续等抛出软硬比的人来正视问题,不要缩卵!
引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-11-1 13:19 发表


HALO 3 首日軟硬比跟LBP的比較呢?您要躲到何時?

這可是您在這貼提出來向大眾挑戰認知的,這問題自己丟出來卻不回答,原來是要給自己鞭抽的機會
继续等HALO3与LBP首日,不要缩卵~

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:23 发表
LBP在日本市场销量不佳,反SF就说这游戏雷了,那么HALO系列呢(发售都有一段时间了,销量基本已经停滞),结论很清楚,销量也是不佳,怎么反SF不敢说HALO系列都雷了呢?反而尴尬地说出了在美国地区从来不用的软硬比, ...
索泥首批出了7万
他们自己都觉得雷啊
张小姐您不觉得?

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