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[新闻] 微软德国产品经理:新XO游戏拷入硬盘后,读盘速度不会加快太多。

还没节没完了。有这么厚实的好脸皮建议阁下不如该行去做刀具测试员吧。也不枉费了你那虚无缥缈的洋文凭。

[ 本帖最后由 江南恐龙 于 2008-9-12 13:21 编辑 ]


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看ID知人品,我居然没注意是神发的,哎,被骗进来



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引用:
原帖由 dachuizi 于 2008-9-12 10:07 发表


单从IO上讲,光盘载体读取速度是远低于硬盘载体的,不过你说的靠压缩数据这个办法,我不清楚具体实现过程,比如解压需要多久,是否增大CPU负载这种细节化问题.
还一点,可能是为了降低发热吧,我摸着刚从光驱拿出来的盘 ...
应该是这样,降低DVD的负载。数据压缩是肯定有意义的,游戏机一般内置一些硬压缩解码器,它们做这个很适合。

用CPU负载来降低存储器负载一定程度上是有意义的,毕竟解压缩主要是内存的带宽,只要压缩格式不复杂,解码过程和硬盘光盘读取的过程速度差别太大了。

用U换带宽的方法在渲染过程中也有应用,显存压缩格式也是为了降低填充所消耗的带宽,用GPU压缩解码来降低对显存带宽的需求。


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