小黑屋
原帖由 hen5liao 于 2008-8-29 11:38 发表 又在预言未来了 我想和你探讨 任天堂若是一直取得优势 现役的高清主机怎么办 它们下代怎么革命
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原帖由 马甲雷 于 2008-8-29 12:18 发表 我只能说,这是日本厂商自己跟自己过不去。 没有所谓的“技术”又如何?谁规定“技术”只能是画面提升。 任天堂若说画面的技术,目前到顶了也不过马银的水平。可人家照样钱哗啦哗啦地往怀里流,谁有脾气? ...
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 12:27 PM 发表 现在开发一个高清游戏平均1000万美金,SFC上多少? 貌似现在游戏卖得比SFC游戏还便宜
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原帖由 马甲雷 于 2008-8-29 12:38 发表 那倒是比不过的,sfc上的游戏即便是最高投入的也达不到1000万米刀,平均最多只有300~500万左右也就是4~5亿日元。 不过psi老师只要考察一下sfc时代和当代的通货膨胀比率,查一查那个时候的300万米刀相当于现在 ...
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-8-29 12:32 PM 发表 对啊,问题就在这里,既然“自己在一个方面能力弱,不如去找另外一个对自己来说能力强的领域赚钱,世界是多元的,谁规定游戏必须怎么做才能去赚钱呢”,那么做游戏在XO/PS3上赚钱也是赚钱的一种对不对?在者,说到 ...
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 12:40 PM 发表 那时候游戏卖100万,也就是5000万美刀,相当于现在 ... 你大吃一惊了吗?
混世魔头
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原帖由 天师教教徒乙 于 2008-8-29 12:06 发表 其实主要问题还是在这里,因为谁也不知道下时代各家主机是什么样子。但是至少有一点是可以肯定的,那就是大家还是会在图像上下功夫,难道N就准备抱着480p过一辈子?显然不可能。在这种情况下,第三方在XO/PS3上投入 ...
原帖由 blue999new 于 2008-8-29 12:51 PM 发表 但现在任天堂已经提供了这样的一种机会,能让很多日本厂商扬长避短,回避它们不擅长的高清开发,重点则放在它们所擅长的创意和风格之上。 这样的话,说任天堂是毒瘤一点也没错,想害死全日本第三方么-____-
原帖由 马甲雷 于 2008-8-29 12:50 发表 当然不吃惊,投入和利润同样是在增大的。 那时候制作人的工资也高,又不像现在。 按说利润降低,厂商们更该考虑节约成本才对。更会倾向于在一台主机上投入。而不是狂增成本搞跨平台。跨平台就意味着薄利多 ...
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 01:55 PM 发表 跨平台增加的人手对增加的那点销量来说绝对直了