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[业评] 开发费用70亿日元,MGS4目前全球销量为200多万,这个成绩对KONAMI来说是否该满意?

300到400之间,靠近300


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MGS4迟早要推出终极补完画面强化的PC版



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PS3销售势头非常喜人,长期向好



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出处:http://www.tgfc.com/club/thread-5990191-1-1.html

受PS3独占束缚的销售烦恼「MGS4」

  个人的推测,SE最终的决定、可能是参考了KONAMI6月于全世界同步发售的PS3独占游戏「合金装备4(MGS4)」的销售情况。MGS4的開発成本据说是70億日元、和FF13都属于大投资。
MGS4的游戏哦评价是白金的94分(不知道是那个媒体评的)。除了任天堂,日本游戏很久没有超过90分的。正如期的那样,得到了高分评价。对开发团队来说,也是可以说是很有面子。

但是问题是,销售数量。PS3在全球的销量还不多,因此销量能否上去一直以来都被担心,最终还是这个结果。KONAMI公布第1周在欧州有100万本的纪录,第二周全世界300万本以上。但是根据NPD的調査,6月北美只有77万本,PS3捆绑合记的话,大概有100万本。对于世界同步发售,再考虑到成本,绝对算不上多。日本大概有60万本的销量。

对比4月份发布的双平台的GTA4,一月间成功销售850万本。MGS4作为相同高评价的游戏,如果同时发售Xbox360版的话,初期很可能能卖到600万本。

KONAMI的「实况足球2008(Pro Evolution Soccer 2008)」分别在PS3、Xbox360、Wii、DS、PSP、PC上展开彻底多平台计划、去年1年在欧美有380万本的销售量(NextGeneration统计)。由此看来,MGS4销量的扩大空间并没有被彻底发掘。 (这个结果没错,论据有点牵强)

SCE发布会上,北美的法人SCEA社长兼CEOJack Tretton,为了打消MGS4的Xbox360版的传闻、指出「没有了蓝光,MGS4无法容纳的了」。但是、使用DVD多枚组,也是一种方法。也就是说,跟SCE的独占合同才是这么说的根本原因。







可以继续讨论了,开发费用70亿日元,KONAMI卖出一套游戏能赚到游戏定价的1/3的话三百万套正在回本线徘徊,看来确实不能算很好,就看独占费给得多少了

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在原有基础上加点东西,做个资料片出来卖,可以分摊一部分开发成本

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这个唯一要说的是mgs4肯定不会跨

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好笑

以前说首日百万才能回本

现在首日130万了

又说300万正在回本线徘徊

FSF永远有理由攻击PS3游戏

欲加之罪,何患无词

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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-7-20 10:26 发表
好笑

以前说首日百万才能回本

现在首日130万了

又说300万正在回本线徘徊

FSF永远有理由攻击PS3游戏

欲加之罪,何患无词
这不是攻击PS3游戏。一个大作引发的讨论而已,MGS4出在哪个平台上一样会有类似的讨论
你太敏感了

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MGS4在欧洲不行了,UK销量下跌到第18名了,好多地区已经跌出销量榜了

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mgs4未来的某天肯定会2流,不是在360就是pc上,没什么好异议的,konami又不是纯情少女社

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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2008-7-20 10:24 发表
在原有基础上加点东西,做个资料片出来卖,可以分摊一部分开发成本
问题是开发商应该不会预期等到其他版本或资料片再来回本,谁都希望当前作品就能盈利,再利用其他版本再赚一把
MGS4的成绩是否应该满意,才是这个贴的讨论主题

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-20 10:31 发表

这不是攻击PS3游戏。一个大作引发的讨论而已,MGS4出在哪个平台上一样会有类似的讨论
你太敏感了
1 那个70亿日元,原文也是据说,说明他自己也是猜的.
2 你说的卖一套MGS4 K社赚定价的1/3,这点我不敢苟同
  一套游戏权利金应该在10美元以下,MGS4这样的独占还可能更低,所以一套游戏K社应该赚定价的3/4左右.

3 MGS4的开发费和宣传费SONY都有分摊,特别是宣传上SONY的努力大家都看得见

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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-7-20 10:40 发表


1 那个70亿日元,原文也是据说,说明他自己也是猜的.
2 你说的卖一套MGS4 K社赚定价的1/3,这点我不敢苟同
  一套游戏权利金应该在10美元以下,MGS4这样的独占还可能更低,所以一套游 ...
原来零售商都是不赚钱的傻帽,压盘包装说明书都不要钱的 ,KONAMI实际赚到的能有销售额的1/3就很高了

开发费用分摊那个之前就以独占合同费用名义来说了,都是一个意思

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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-7-20 10:40 发表


1 那个70亿日元,原文也是据说,说明他自己也是猜的.
2 你说的卖一套MGS4 K社赚定价的1/3,这点我不敢苟同
  一套游戏权利金应该在10美元以下,MGS4这样的独占还可能更低,所以一套游戏K社应该赚定价的3/4左右

3 MGS4的开发费和宣传费SONY都有分摊,特别是宣传上SONY的努力大家都看得见
3/4最高!!!

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-20 10:44 发表


原来零售商都是不赚钱的傻帽,压盘包装说明书都不要钱的 ,KONAMI实际赚到的能有销售额的1/3就很高了

开发费用分摊那个之前就以独占合同费用名义来说了,都是一个意思
零售商那部分算上去,K社至少也赚1/2以上

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