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[业评] 今天花了点时间研究了下微软的XNA,发现sony之类离死基本不远了

引用:
原帖由  于 2008-7-14 17:00 发表taobao胜的最大的两个原因就是广告轰炸和开店免费。XNA的广告呢?KIT免费么?
Xbox Live广告全球满天地飞了吧?Taobao现在做得大的卖家一样要交钱,消保跟认证商家你以为是免费的?

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我真好奇有多少個討論這個問題的人會去用XNA開髮遊戲.

妳們嘗試過么? 你門開髮了么? 使用了整套繫統了么? 妳們走了全部的流程了么?妳們在XNA開髮上的遊戲放到LIVE上一定沒有人買么?

一幫什么都沒有做的人在左假設右假設什么物件.

好笑.

我還是相信老外的實力,他們都是實戰派,勇于創新和勇于去做.XNA會出一些很驚奇的遊戲.至于是否能賺錢,我不髮錶評論.另,有一些人做遊戲,首先他是喜歡這個,愛做這個,如果都像妳們說的,首先就是爲了錢的話,那么他們的創意也就到頭了.

我的風格是: 不知道結果的話,不如我們做一做如何.
這種事情不像畫麵一樣有審美觀,一切下定義都為之過早.

[ 本帖最后由 woomin 于 2008-7-14 18:12 编辑 ]



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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-7-14 17:20 发表
Xbox Live广告全球满天地飞了吧?Taobao现在做得大的卖家一样要交钱,消保跟认证商家你以为是免费的?

[posted by wap]
LIVE的广告满天飞有什么用,说的是XNA。

LIVE用户不等于XNA开发者……

跟taobao比……

你以为上LIVE给自己的游戏做广告不要钱?

我还没说就中国的PC机硬件保有量就能秒杀XBOX LIVE活跃用户数量怕是10倍了……

而且很显然,XNA只能有限的帮助开发者解决编程和游戏推广的问题,创意呢?策划呢?美工呢?

需要花钱,需要经验,需要实力的地方多了~


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卧槽~~微软太有基情了

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-7-14 18:15 发表


LIVE的广告满天飞有什么用,说的是XNA。

LIVE用户不等于XNA开发者……

跟taobao比……

你以为上LIVE给自己的游戏做广告不要钱?

我还没说就中国的PC机硬件保有量就能秒杀XBOX LIVE活跃用户数量怕是1 ...
在TAOBAO主页上给自己做广告难道不要钱?TAOBAO难道免费帮个人用户做广告?
233,国内PC免费下载党都扯出来了,这种用户有100亿那也是白搭,这论调还能再神奇一点吗?

有什么实力做什么游戏,你就是做个纸片人在空白背景上走那也算是个作品,不管你做的东西多简单幼稚,只要有人捧场那就是成功.

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-7-14 19:53 发表

在TAOBAO主页上给自己做广告难道不要钱?TAOBAO难道免费帮个人用户做广告?
233,国内PC免费下载党都扯出来了,这种用户有100亿那也是白搭,这论调还能再神奇一点吗?

有什么实力做什么游戏,你就是做个纸片人在 ...
你不做广告总不要钱吧,对不起,你不做广告想卖游戏,请先交钱~

有PC就能上taobao,你xbox360硬件保有量也就比N64的一半多点,还好意思跟taobao来比?

真是自不量力……

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原帖由 woomin 于 2008-7-14 18:09 发表
我真好奇有多少個討論這個問題的人會去用XNA開髮遊戲.

妳們嘗試過么? 你門開髮了么? 使用了整套繫統了么? 妳們走了全部的流程了么?妳們在XNA開髮上的遊戲放到LIVE上一定沒有人買么?

一幫什么都沒有做的人在左假 ...
8要激動啊~~~

甚么都沒有做的人,花了點時間研究了下,就發現世界大廠離死不遠了,您如何看待~~~

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当年ATARI 3DO的平台也十分开放~~~~

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原帖由 hudihutian 于 2008-7-14 17:00 发表
taobao胜的最大的两个原因就是广告轰炸和开店免费。

XNA的广告呢?

KIT免费么?
呵呵,那你是没经过00~01年,那时购物网站的广告轰炸十分疯狂,小礼物随便送。其实taobao最成功的应该是他的平台,包括信用评价,付费,以及一定的人性化操作,比如第一次买东西会有一个1分钱的教程。单独XNA也就是一方便的开发套件,与之前的个人开发PC游戏没有什么不同,当然对普通人来说会更容易。但结合了XBLA这个平台,就让人对他有了很大的期待。

    至于说到粗制滥造,99$还是有一定的作用,不过即使免费,也没有什么大的影响,因为Youtube的成功已经证明了只要平台做的好,用户可以自己创造内容和筛选内容,wiki也没有见乱成一团吧。

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真开心,帖子有6000+的人看了,我在tg这些年的高峰啊 ,以后要多来战区。。。。。

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:D LZ你再下限点会更多人看

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继续看lz的笑话

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原帖由 nana1394 于 2008-7-14 21:59 发表
:D LZ你再下限点会更多人看
我发这贴很认真地,虽然我不是业内,而且和这个领域完全没关系,我发贴的原因是因为我逛了xna的网站之后,发现微软的眼光很长远,那么多详细的教程,那么好的整合的工具,并且有那么多充满热情的业余爱好者参与其中。而我本来,是去code4fun找wiimote的c#库的,顺手连过去看看。
微软在培养他的市场,这背后是统一于live的巨大野心。xbox,zune与其说是微软的产品,不如说是战术棋子,微软卖的是基于统一架构的服务。zune失败也好,xbox360失败也好,这些都没有关系,微软专门制造失败产品,可是为什么一个老是造失败产品的企业却活得那么好?反观任天堂,索尼,他们靠他们的产品,现实的物理产品为生,产品的失败就是他们公司的失败。他们的理念围绕着物理产品,而微软的物理产品围绕着理念。

这根本不是一个层次上的竞争阿。

[ 本帖最后由 zenodante 于 2008-7-14 22:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-7-14 20:05 发表


你不做广告总不要钱吧,对不起,你不做广告想卖游戏,请先交钱~

有PC就能上taobao,你xbox360硬件保有量也就比N64的一半多点,还好意思跟taobao来比?

真是自不量力……
国际上的拍卖网就是你想卖东西就要先交钱,EBAY,YAHOO都这样,还不是照样火爆全球,特意拿天朝特色的东西来比是不是说服力低了点?
说到TAOBAO,其实有点虚假繁荣的味道,很多卖家都是找上家调货,甚至自己根本拿不到货也挂个商品在上面,还有同一个卖家开N个MJ号挂同一件商品来刷屏赚眼球,再就是骗子挂个价格超低的商品来钓鱼,完全免费就会造成这种局面,所以TAOBAO现在搞出个消保跟认证商家来补救一下这个鱼龙混杂混乱不堪的闹市,一方面又能达到赚钱的目的,其实搞了半天,到最后那些不交钱给TAOBAO的卖家就会根本做不下去了.

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2008-7-14 22:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 zenodante 于 2008-7-14 22:15 发表

我发这贴很认真地,虽然我不是业内,而且和这个领域完全没关系,我发贴的原因是因为我逛了xna的网站之后,发现微软的眼光很长远,那么多详细的教程,那么好的整合的工具,并且有那么多充满热情的业余爱好者参与其中 ...
所以说微软输了就是赢了,其他的输了就是输了

这就是因为微软拥有其他企业没有的神格啊

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