小黑屋
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-4 14:56 发表 何德何能,得殿下如此高看 我不過評價一下這手戰術,殺敵五百,自損八千,實在是下作下作再下作啊
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原帖由 北京狗狗 于 2008-7-4 15:04 发表 恩,叉包党喷BLZ不思进取的时候忘了照顾后院的bungie,黑岛等一干厂商便不是“殺敵五百,自損八千”
混世魔头
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-4 15:40 发表 黑岛本来就是Interplay内部为了力推RPG类型成立的专门厂牌,立命之本本来就是RPG 至于Bungie,我只能说你对MS之前的芝加哥时期Bungie太无知了。Marathon,Myth,Oni,哪个不是开创风气之先,Halo1、Halo2、Halo ...
原帖由 DiabloII 于 2008-7-4 15:45 发表 您說丫不思進取,丫就是不思進取 您說丫銳意創新,丫就是銳意創新 凡是質疑以上兩點的,請看您的長文 謝謝,再見
原帖由 onmyway 于 2008-7-4 16:20 发表 HALO还风气之先,打抢游戏它不是第一个,也不会是最后一个,支持战网和多人对战就创新了?搞笑是吧... 按你评价大菠萝的标准,HALO整个就一个业界毒瘤,还是量产的,全平台制霸不知道骗了多少钱的主儿,Bungi ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-4 16:24 发表 游戏玩的少不怪你。
原帖由 DiabloII 于 2008-7-4 16:20 发表 题外话:我扪心自问,这个世界上唯一一个我很讨厌、但同时又有不少人喜欢的游戏,就是忍龙。我讨厌忍龙自然有我的理由,正如你讨厌BLZ自然有你的理由一样。不过我在论坛上黑忍龙的文字量,恐怕不如你黑BLZ的文字量的 ...
魔王撒旦