小黑屋
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原帖由 akirasai 于 2008-6-26 01:20 发表 使用异质操作方式,和放弃传统市场没什么区别 而且游戏机发展的也是要积累的,不是说你想出个次世代就能马上出得了的,各方面的技术沉淀都是必要的,君不见MS出了两代家用机都还没完善,和技术积累有很大关系 任 ...
魔头
原帖由 古兰佐 于 2008-6-26 01:21 发表 黑不是什么不光彩的称号.在下就很自豪地说自己是索黑. 群殴你不是因为在你脑门上贴了任黑这张纸.而是因为你的分析,特别是标题的挑衅度太高.
原帖由 旁观饭 于 2008-6-26 01:27 发表 233 max
原帖由 旁观饭 于 2008-6-26 01:35 发表 SONY搞个六轴,代表SONY放弃了传统市场 MS也要搞体感外设,代表也要放弃传统市场了 :D :D :D
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 01:38 发表 不要偷换概念,sony的六轴并没有牺牲传统操控方式 你在WII上像用手电样一样玩玩FPS试试? 想劈柴样玩玩无双试试? 用来防沉迷倒是不错
原帖由 JZF 于 2008-6-26 01:35 发表 所谓的"异质操作方式"其实就是一个人机交互方式的正统进化,DS\Wii其根本成功的关键来自于部分游戏简单化的扩大游戏人口战略的胜利. 可以类比PS\SS时代,全面使用较高声光表现力的3D技术,能说和放弃传统2D市场没区 ...
原帖由 旁观饭 于 2008-6-26 01:42 发表 ACT纸马还不是横着玩?你一定没玩过