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[其他] TG的sf rf是不是已经默认了wii胜利

引用:
原帖由 测试一下 于 2008-4-20 21:11 发表


的确如此...

这有问题嘛?~

谁说了装机量一样吸引力就一样?~
没问题,关键是现在的wii对第三方的吸引力等于多少台360的问题


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引用:
原帖由 csish 于 2008-4-20 21:18 发表

没问题,关键是现在的wii对第三方的吸引力等于多少台360的问题
我算不出来~

你算的出来?~



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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-4-20 21:27 发表


我算不出来~

你算的出来?~
其实也不难算, 主机销量 X 游戏比 - 第一方游戏 = 留给第三方的蛋糕大小.


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原帖由 测试一下 于 2008-4-20 21:27 发表


我算不出来~

你算的出来?~
所以有人说现在wii对第三方吸引力不足,我看不出用装机量去反驳的理由

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我是rf
我承认Wii胜利了
但就算Wii不胜利我也会在战争结束的时候买Wii,为了马银
就像PS3虽然会输掉次世代大战我一样会为了GT5以及战神3买神机一样

不过我不在乎Wii胜利与否
因为我最喜欢的枪车只在XO上有生命力

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引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-20 21:30 发表


其实也不难算, 主机销量 X 游戏比 - 第一方游戏 = 留给第三方的蛋糕大小.
战神的算法当然不同凡响...

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原帖由 测试一下 于 2008-4-20 22:01 发表


战神的算法当然不同凡响...
要不你提个算法?

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引用:
原帖由 csish 于 2008-4-20 21:30 发表

所以有人说现在wii对第三方吸引力不足,我看不出用装机量去反驳的理由
那要看那人说的是吸引力不足还是没吸引力甚至其他什么的观点了...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-4-20 22:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-20 22:04 发表


要不你提个算法?
[(战神马甲A发帖量+1)X(战神马甲B发帖量+1)]的战神马甲数量次方如何?~

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-20 17:02 发表


張老師這一兩個月很久沒來戰區踩Wii了。不知道與日本Wii/PS3的勢力消長不如預期是否有關?

我還記得張老師說今年夏天日本市場就會明朗的。大家等著。最終決戰點mgs 4啊。

MGS 4上市時,Wii 領先 ...
B神以前说过,在日本,Wii永远不可能战胜PS3……不过没说是哪方面战胜……

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-4-20 13:28 发表
Wii肯定死得最快,没必要担心

当然,死的时候估计销量还是比较可观的,留给世界一具庞大臃肿的尸体,留给某些人用来喷的资本

就像现在在日本ds每周都被psp狂干p眼,某些人每周都要声嘶力竭地高喊:“我们早就赢 ...
素质怎么那么差

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-4-20 22:06 发表


[(战神马甲A发帖量+1)X(战神马甲B发帖量+1)]的战神马甲数量次方如何?~
那你计算出的结论是什么呢

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引用:
原帖由 xtpl 于 2008-4-20 22:15 发表


B神以前说过,在日本,Wii永远不可能战胜PS3……不过没说是哪方面战胜……
一定就是老套路,就像任黑一樣

「第三廠的支持力度上,PS3 戰勝Wii」

這廢話我去年就聽過了,果汁不要悶了一年才擠出這點東西啊

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引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-20 23:09 发表


那你计算出的结论是什么呢
这数据得你来提供啊...

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-4-20 23:23 发表


这数据得你来提供啊...
我提供的数据你信不?

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