魔神至尊
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原帖由 zero3rd 于 2008-2-26 17:12 发表 那么ls无法解释为什么虚拟人生系列和第二人生那么火。 自由度对于一些主线不鲜明甚至没有所谓主线的游戏帮助是很大的。 游戏如果专注于正面生活也不是不可以,但是自由度一定要达到相当的高度,核心在于成就感, ...
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原帖由 waterfirestart 于 2008-2-26 18:32 发表 有没有人喜欢太阁,我觉得这游戏自由度也很高,而且人物的整个成长过程身份地位的变化带来的游戏内容的变化能给人极大的成就感。太阁的自由度其实算是分支路线很多的棋类游戏,虽然路线也是规定好的但选择很灵活;而 ...
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