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[新闻] GDC08:年度游戏开发者选择奖名花有主

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原帖由 cc0128 于 2008-2-23 10:43 发表
天师人呢?
看NG2的演示去了,场景不错,手柄掉了两次线很尴尬。


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天师的转轮眼真让人欢乐



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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 10:46 发表


看NG2的演示去了,场景不错,手柄掉了两次线很尴尬。
天师您既然回来了
就向我们普通玩家说说您是怎么看出来这个图具有FARCRY的水的特征的把。另外再说说您是怎么看出来这张图的物理效果不如龙穴~
另外这张图是不是只有水还可以啊。难道龙穴的景物可以秒杀这张图了??
为了不让您忘记我再发一次:D


[ 本帖最后由 cc0128 于 2008-2-23 10:54 编辑 ]


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原帖由 cc0128 于 2008-2-23 10:51 发表

天师您既然回来了
就向我们普通玩家说说您是怎么看出来这个图具有FARCRY的水的特征的把。另外再说说您是怎么看出来这张图的物理效果不如龙穴~
另外这张图是不是只有水还可以啊。难道龙穴的景物可以秒杀这张图了? ...
就是清澈那种海水,有些类似,物理效果跟LAIR比?那得你提供物理效果的演示啊(我前面可要求好几次你上能表现物理的视频或者GIF图了),别忘了是你发这张图上来的。景物问题前面已经说过了,画面风格色彩差别太大怎么比呢?
话说你只会回避问题吗?你前面说LAIR的水和立柱碰撞问题,结果你发的这张图呢?你前面说景深为什么只模糊背景,我让你去查你查了吗?知道答案没有啊?

ps:顺便问一下,你分割GIF的软件用得是哪个?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 11:03 发表


就是清澈那种海水,有些类似,物理效果跟LAIR比?那得你提供物理效果的演示啊(我前面可要求好几次你上能表现物理的视频或者GIF图了),别忘了是你发这张图上来的。景物问题前面已经说过了,画面风格色彩差别太大 ...
天师又想用GIF图来表现帧数的不同了?
上次那帖子着实很欢乐啊

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LOSER来了。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 11:03 发表


就是清澈那种海水,有些类似,物理效果跟LAIR比?那得你提供物理效果的演示啊(我前面可要求好几次你上能表现物理的视频或者GIF图了),别忘了是你发这张图上来的。景物问题前面已经说过了,画面风格色彩差别太大 ...
也就是说龙穴的水的效果和这个图差不多了?

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原帖由 cc0128 于 2008-2-23 11:12 发表

也就是说龙穴的水的效果和这个图差不多了?
你看懂我的回答了吗?你搞清楚你自己开头问的什么吗?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 11:22 发表


你看懂我的回答了吗?你搞清楚你自己开头问的什么吗?
我开头问的是您怎么看出来这图是DX10的
您说您用
我们已经了解了。为什么又要我再拿出来一次啊~~:D

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原帖由 cc0128 于 2008-2-23 11:25 发表

我开头问的是您怎么看出来这图是DX10的
您说您用猜
我们已经了解了。为什么又要我再拿出来一次啊~~:D
“天师您既然回来了
就向我们普通玩家说说您是怎么看出来这个图具有FARCRY的水的特征的把。“

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再帖一遍。

就是清澈那种海水,有些类似。物理效果跟LAIR比?那得你提供物理效果的演示啊(我前面可要求好几次你上能表现物理的视频或者GIF图了),别忘了是你发这张图上来的。景物问题前面已经说过了,画面风格色彩差别太大怎么比呢?
话说你只会回避问题吗?你前面说LAIR的水和立柱碰撞问题,结果你发的这张图呢?你前面说景深为什么只模糊背景,我让你去查你查了吗?知道答案没有啊?

ps:顺便问一下,你分割GIF的软件用得是哪个?

话说等你提供视频呢。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 11:27 发表


“天师您既然回来了
就向我们普通玩家说说您是怎么看出来这个图具有FARCRY的水的特征的把。“

您说您用的:D

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话说这水面效果,实在是寒碜~

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 11:28 发表
再帖一遍。

就是清澈那种海水,有些类似。物理效果跟LAIR比?那得你提供物理效果的演示啊(我前面可要求好几次你上能表现物理的视频或者GIF图了),别忘了是你发这张图上来的。景物问题前面已经说过了,画面风格色 ...
天师您就说说
这两张图哪一张效果好把



[ 本帖最后由 cc0128 于 2008-2-23 11:36 编辑 ]

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 09:49 发表


超越那段演示也无所谓啊,因为前面GS那些内存截图的效果是成品游戏中的。这些实拍还是能看出那白色的贴图(水花就是多个这样的贴图拼凑的),简单的互动。

“這些可都是在10公尺裡面看到的水,可不是LAIR那種 ...
圖呢?:D :D 你有沒有LAIR近距離(10m)近海的圖片?

我再問你一次,你Bioshock有沒有通關?沒通關怎知道Whinstone貼的圖片不是來自遊戲場景,遊戲中的水不比影片中的還要強?

喊著要別人玩Lair再噴,自己沒玩Bioshock噴個p。

Bioshock實拍,素質就是在那裏了。如果您繼續抱著內存截圖就是那樣,那我也其實也不需要多說什麼,LAIR內存截圖的水,近看也不怎麼樣,以前某人引以為傲火焰特效
、飛龍建模更是寒酸,從火星回到地球了。

反正您就是「得獎信媒體,沒得獎信黑金」嘛。 大家不需要把你的事蹟掛在簽名檔,你自己就在當代言人了

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-23 11:41 编辑 ]

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