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[其他] 这DMC4究竟怎么和忍龙战啊…………

忍龙的镜头拉得太近,而游戏攻防速度又太快,所以会造成视点混乱,在有些场景边缘很容易被打成第一人称,一开始玩的时候花了很长时间才适应过来,不过忍龙的那些华丽招式确实也只有在近距离才能表现魄力,琉酸脸以前在访谈的时候也提到过曾经考虑使用固定视点,不过游戏速度会减慢一半,只好放弃!
目前看NG2的影像,镜头被拉远了,而且视线变平了,视角问题应该会被改良!


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忍龙本身就半自动锁定的,听声辨位知道敌人大致方向就行了,视角根本不是大问题。



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活用风驱,忍龙的视角问题会好很多


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看楼上意思,这游戏把自己完成忍着也有可能

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DMC和忍龙比手感?
可以看出当年XBOX在国内占有率确实低,玩过的人不多。

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忍龙的美工 人设  怪物设计 场景设计 故事剧情都渣不行 光这方面就被打成2流水准 再加上硫酸脸出来吓吓人 变3流了

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引用:
原帖由 hyh810214 于 2007-12-20 10:26 发表
个人觉得:
《忍龙》XO版的人物动作比较软,有点飘,力道感差一点点。
毕竟,《DMC》出自Capcom,动作打击感非常强,刀刀入肉。

《忍龙》的画风比较清爽干净,让人玩起来比较轻松;可是《DMC》
的画风偏暗色调 ...
你真的玩过吗?忍龙是我玩过的最能体现力度感和刀刀入肉感的ACT!

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看了视频,觉得DMC4在场景和BOSS上都算出彩,个人觉得NG2的BOSS比DMC4做的有气势可能性很小。当然游戏并未公布太多,现在战为时过早。。
NG的精髓在于任务,异常丰富的任务让人很容易沉溺其中,相比之下DMC的任务会觉得很单薄。忍龙的手感非常不错的,给人一种很肉的感觉。如果GOW(战争机器)没有这种手感,早就没人鸟了。
我玩NGB玩了接近250个小时了,全任务梅花标,故事模式4个难度全部通关。发现忍龙是新手觉得崩溃,老人觉得简单的游戏。(高手要玩无伤和最速除外)小兵多靠背板和跨场景吸魂。熟悉每个小兵的弱点和攻击方式。BOSS玩过了还真觉得没有出彩的地方。

第一关大叔BOSS   前Y落地瞬间蓄力,冲撞和翻滚之后都是破绽。用两个身位去勾引他。

二关骑马的那谁谁谁 用视角杀死他....

三关的小胖 看准几种大小攻击破绽之后用风车斩和XYY

四关.......好像没BOSS.......

五关.....新人也不会卡巴.........

六关 那骨龙是SB AI,跟着骨龙混的小兵是给你补血的SB AI.......

七关...算准时机躲避光球和石柱子,熟悉了比较好躲...闪避冲撞瞬间蓄力,不要蓄满......能把丫的扫下来,躲完投技之后,能把丫的飞下来.......(当然还是有一定几率的)

八关....没BOSS

九关....熟悉AI的攻击方式,现在我打剧情模式的坦克也就是吃一两瓶小血,最高难度.......打直升机时还要知道一个躲导弹的地方。

十关 BOSS的攻击非常好躲,之后就是虐,想要痛快点的直接红血天衣秒丫的。

十一关 打武士要算准距离和落地时间,攻击方式要用龙贱一段蓄,算准距离,冲撞和连斩的身位。能玩死丫的。

十二关 金龙还是有些难的,主要是弓箭兵。想省事的各位红血天衣......

十三关  A9高人KYOIORI的肺炎必中法............打个几十场就会了.........其实NGB的BOSS模式话非常严重,A-ALMA和SM好像就只能用龙剑打,有能用别的武器(妖刀除外)能通过我就要

十四关  闪华闪死丫的,20秒之内搞定......

十五关  老牛  唉..........有时我会让他打一下的..........这些攻击方式要是多不开那就是你当时没认真玩!
        SM   过来撞墙XYY,踢人的时候挡一下取消硬直,风车或者XXXY........是BUSA那小子SM BOSS...........

                  帝国皇帝....散死丫的....

                骷髅堆..........双镰刀加雷忍法..........

       十六关           黑龙剑大叔.......我都不想再说散死丫的,我想说玩死丫的....

以上是一个玩了250小时NGB的人写的“一句话”BOSS攻略..........可见NGB的难度对我这种反应很慢的人来说还是不成问题的........

现在我要喷NG了!  NG最最让人难受的,就是剧情简直二流(CG也绝对可以和DOA4划分为装13级别的),谜题就是三流中的脑残。如果手感画面不是超一流,这游戏我碰都不会碰!

新手玩忍龙碰到的最大问题是什么?难度?错。难度肯定不是问题,当年一币连BOSS都见不着的游戏在玩了很多遍之后不也是一命通关么?是如此脑残的谜题!

我第一次玩忍龙用了23个小时,也许你会对我用的这个时间感到惊异。其实我打了10个小时之后就到了皇宫核心那里了,结果卡关,是因为我第一个神像没有拿.....我当时也通过看提示知道需要拿神像,但是神像在哪里?当时我就是因为第一个在教堂的神像在城里转的发晕。如果不仔细看,谁会知道一个白色的像装饰品的东西就是神像呢?既然是通关必要道具,为什么不让人强制得到呢?非让一个新手对通关谜题引起无限的遐想?

第二个脑残是打败DOKU之后........到处扳机关,天上平台乱飞,谁知道怎么过?把所有扳手用排列组合算一下可能?即使扳对了,谁有会想到在那里跳上去呢?(本来我打游戏是不愿意看攻略的,可是忍龙却让我不得不看攻略,并且最严重的是,我看了攻略不会有豁然开朗的感觉,而是有满腔的无奈和怒火?)

忍龙的脑残谜题还不少,就不一一列举了。仅此一项,NG在我心中就成了A级别的游戏,而不是S.......

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嗯..楼上果然是达人, 正如我在前面提过...NGB的BOSS没有小兵好玩..假隼和狂战都比BOSS来的有玩头...特别是双狂战出场的时候....打假隼跟打场景无限大的格斗游戏感觉差不多了...如果正面对打的话...当然用些小手段过的不算

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第一形态的alma可以用棍子前Y打死,用好了会发现和用龙剑各有优缺点。

平台那个其实不看攻略也可以过啊……我是真没看来着,我看攻略都是为了拿甲虫。

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要战销量么?

DMC4:全平台200万

NG2:75万

DMC的市场还是比NG要大一些的。

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DMC3确实很一般.XB的忍龙要好些.

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平台需要看攻略么?咋一看是吓人,我还以为里面会有玄机,结果根本是单纯地顺序地每个平台开动一下,over

alma1用棍子其实也是混合了龙剑的其中一种打法,只是棍子的一文字比龙剑判定大得多,但是没飞燕,怎么骗她冲撞是个问题

aalma也可以用棍子,也是前Y连打,但打法完全不同了,这里要用双节棍的话和龙剑也没有太大区别

牛魔王用什么都能打

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dmc3不能说一般吧,我始终反对神话dmc1,1和3的出发点就不同,怎么比?1就要快,要嘛就跑,要嘛就在人家还没开始发挥前就清场,3是玩连技的

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sm是指sm女王啊,我当萨满呢,女王只要出了破绽,用什么打还不是一样么,3处破绽:1高抬腿,2蓄力冲撞撞在墙上,3鞭子绕场N圈然后下来

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