小黑屋
原帖由 神之右手 于 2007-11-19 12:07 发表 神秘海域用了虚拟内存技术自然画面更强了
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原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 12:08 发表 你是在刻意表现自己的强大吗?
魔神至尊
原帖由 神之右手 于 2007-11-19 12:10 发表 我在表演你的强大
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 12:13 发表 不过好象我们都杞人忧天了, 我很久没有听到再有人抱怨PS3内存问题了, 自然也没听到该小组抱怨过.
元始天尊
初级用户
原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-19 12:19 发表 当前的科技总是满足不了开发者的需要的 只是他们都不说而已罢了……
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 12:21 发表 为何这套理论在容量上又行不通? 请J大来解释下吧.
天外飞仙
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 11:34 发表 原来你也认为硬盘容量大小等于虚拟内存大小啊
禁止访问
原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-19 12:23 发表 容量也一样……只是因为有较好的压缩算法的存在 开发者对于容量的扩大的需求并不是那么迫切 例子就是crysis