小黑屋
原帖由 黑龙 于 2007-9-25 15:52 发表 我为什么说“《战国无双KATANA》试玩评价不错就说明首日销量不高不是因为游戏素质差”? 原因是 之前的试玩评价即使不能证明“游戏素质好”,那也不能证明“游戏素质差”,懂不懂? 玩家在发售前看到这个试玩评价后并不会由此而得出“游戏素质差”的结论,懂不懂? 所以,“《战国无双KATANA》试玩评价不错就说明首日销量不高不是因为游戏素质差”,懂不懂? 不要以为我不知道你现在想干什么 你对我所说的“因为玩家在首日发售之前并不知道游戏素质差”没有办法进行反驳,就只好拼命捣浆糊转移话题,死抓着什么“操作满意能不能说明游戏素质好”这个问题不放。你这么做完全是徒劳的,从中可以看岀你的无奈和心虚。 因为这个问题和我观点的论据“因为玩家在首日发售之前并不知道游戏素质差”没有必然联系,就算“操作满意不能说明游戏素质好”,对我的论据也毫无影响。 我的论据并不是建立在“游戏素质好”这一点上,我前面已经说过好几次了:就算游戏素质差,玩家在首日发售之前也并不知道,明白?你还要继续装几次?你还要我重复说几次?
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混世魔头
魔王撒旦
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-25 16:16 发表 到底是别人视而不见还是某人又穷途末路祭出装糊涂大法? ______________________ “如果《战国无双》发售后玩家觉得游戏素质很差,那只会影响首日以后的销量,而不会影响首日销量 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-25 16:29 发表 你以前一直鼓吹流行主要是按照主机而不是按照游戏来划分的,消费者只买最流行主机上的游戏 —————————————————————————————————— 请张老师把表达过这个意思的我的原话放 ...
魔神至尊
原帖由 黑龙 于 2007-9-21 23:40 发表 根据乌龙blog的介绍,《战国无双KATANA》试玩的评价并不差。
原帖由 黑龙 于 2007-9-21 23:40 发表 根据乌龙blog的介绍,《战国无双KATANA》试玩的评价并不差。 另外,这个销量有什么可意外的吗?你们都不看日本amazon?根据日本amazon排名来判断游戏销量,准确度非常高。
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-25 19:39 发表 我忽然觉得很奇怪,张老师这么契而不舍的辩论,到底是想证明一个什么道理? 莫非是要证明“玩家不知道即将发售的软件素质好坏”? 这一点不是废话吗? 难道说还有玩家有未卜先知的能力,提前知道什么软件素质好坏? 又或者张老师是想通过这一点证明“战国的8000份和游戏本身的素质无关系”? 那就更奇怪了,因为在张老师本贴第一个涉及游戏评价和素质的帖子(注1)之前,好像没有任何人提到过本次8000份和游戏素质存在某种程度的关系。张老师没头没脑的忽然提这么一句到底用意是什么?在下实在不大明白。