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[新闻] Monster Hunter Freedom 2 gamespot评分仅 5.0

引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 19:21 发表
果然,没有体验过全手动锁定系统的人是想象不出那会是个什么样子的
敢问下,你MH游戏了多长时间?

摸着自己良心说哦


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有意思了,古往今来,喊视角有问题的人最埋怨的地方就是自己被视野外看不见的敌人攻击了,而维护者的说辞无非就两方面:
1 背行动模式,不需要眼睛,有耳朵就行
2 自己视角没调好看不见,怨不得别人
我是2,并且严重鄙视第1种的说辞,所以如果游戏给出的视角操作方案不合理,我就会埋怨。而抱第一种想法的玩家是无敌的,不可战胜的

另外否定手动锁定系统的同学,我只能无语,你也就只有on/off的概念吧



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1.玩MH不开音箱就好像猎人戴着耳塞去打猎.

2.调视角是技术,同样在魔兽,星际比赛中侦察敌情是技术,没人要求在比赛时开卫星.当然,新手总会埋怨没卫星自己像瞎子.


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引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 20:28 发表
有意思了,古往今来,喊视角有问题的人最埋怨的地方就是自己被视野外看不见的敌人攻击了,而维护者的说辞无非就两方面:
1 背行动模式,不需要眼睛,有耳朵就行
2 自己视角没调好看不见,怨不得别人
我是2, ...
纠正你一下,既不需要眼睛,也不需要耳朵 ,需要的是————经验~~

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高级任务很多都有两个BOSS,如果按照你的说法,这些任务完全没有严密性,只要你被夹在中间是不是就是BUG了??

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好吧。你们说的锁定是锁定什么?

视角锁定?这个游戏除了在墙角,视点不能切换以外没有什么问题。去找几段高手视频来看看,他们在玩的时候有没有出过视频的问题。我承认这个游戏门槛高,但你做不到那是你的问题。

攻击锁定?是不是不管你站在什么地方,只要你按下攻击键,武器就自动招呼到锁定的地方去?那这样MH还玩个P?如果不是,那锁定有什么意义?

我认为对一个游戏无论赞美,还是批评都应该有一定的了解。上面诸多同学,请你们不要对一个你们不了解,甚至没有玩过的游戏指手划脚!!

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不但有两个BOSS,还有蚊子野猪猴子一干杂兵,你调视角,对准哪个好呢??

但老手对付起来就是从容不迫,你是不是觉得有点不可思议呢

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纯粹口味问题,就跟日式游戏评低分一样
需要这么战么

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MHP2真正的缺点不是什么视角,而是可以量产的麻痹陷阱,这么无耻的东西居然是商店里的大路货,结果造成无脑陷阱流泛滥,给游戏性带来很大的影响~

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直接一击必杀或射击系的爆头
还锁个JJ哟
要不出个MPH锁定版
皆大欢喜,皆大欢喜

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视角?上手的人还在乎视角吗?一切都在掌握

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我都懒得喷

有爱的还是有爱,墙外的你还是站在墙外吧

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支持LS:D   墙外的人推荐去听MJ大神的OFF THE WALL专辑~

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调视角是技术,嗯,是可以这么说,但MH用十字键转视角人性化么?你左摇杆跑动的时候怎么操作十字键?右手来帮忙?用左手食指?还是停下来转?还是滚着转?还是想观察的时候改变跑向用L1?还是跑动中就不转视角,反正我就是不需要看?

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引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 22:49 发表
调视角是技术,嗯,是可以这么说,但MH用十字键转视角人性化么?你左摇杆跑动的时候怎么操作十字键?右手来帮忙?用左手食指?还是停下来转?还是滚着转?还是想观察的时候改变跑向用L1?还是跑动中就不转视角, ...
既然您都说出了这么多可以换视角的方法,您哪一个用的顺手就用哪一个不就行了?玩MHP的那个都没有第3只手,都是地球人,很普通的地球人

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