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[其他] 近几年日本人是不是玩竞技游戏都不行了?

引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-9-11 15:47 发表



谁看电视直播啊   国内没一个解说真正懂点儿CS  

看CS都是看HLTV服务器看直播的


类似ESWC,CPL这种比赛,一场比赛几W人在线看HLTV还是随便有滴~     谁看?




“CS谁不懂”   这句话挺有意 ...
没有解说的直播总是却点什么,如果电视直播能有HLTV的效果,估计没多少人愿意看HLTV


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原帖由 hudihutian 于 2007-9-11 15:49 发表



没有解说的直播总是却点什么,如果电视直播能有HLTV的效果,估计没多少人愿意看HLTV
电视直播就是用的HLTV,只不过不能让观众自由切换视角,而是游电视转播有个专门的导播来切换,自然就不可能满足观众的需要。

而国内的CS解说像陀屎一样,其他项目我不清楚,RTS的解说应该会好些,一个视角比较直观。


看HLTV一般都是叫上一群人一起看,一边语聊一边看~  比国内那几个解说好多了



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原帖由 隐的游戏 于 2007-9-11 15:56 发表



电视直播就是用的HLTV,只不过不能让观众自由切换视角,而是游电视转播有个专门的导播来切换,自然就不可能满足观众的需要。

而国内的CS解说像陀屎一样,其他项目我不清楚,RTS的解说应该会好些,一个 ...
电视直播的最大问题就是分辨率,一团糊……

HLTV的问题,在我来说,是经常搞不清比赛赛到哪里了……


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-11 15:59 发表


电视直播的最大问题就是分辨率,一团糊……

HLTV的问题,在我来说,是经常搞不清比赛赛到哪里了……
TAB看比分

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原帖由 隐的游戏 于 2007-9-11 16:03 发表



TAB看比分
这个我还是知道的…………

问题是,比赛结束了,然后就冒得了,然后我比较憨厚,只好在论坛里面再找找该连哪个……

总而言之,如果是有高水平解说,专业切换镜头的,fps比赛才更有观赏性,现在这个样子,离大众太遥远了……

如果斗剧要登入xx网络看,估计要被人骂死~

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这么多年下来,我觉得看CS比赛,还是得起码懂点战队知识才能看得下去,单是看JR的枪法是爽,但也不能天天看啊,再说JR也不是随时都那么牛的啊。

以前看3D的比赛,全队5T集体ruaA大道,那自然看得爽,但换一个风格沉没的战队或者是第2、3局的经济局,确实没有爱的人是看不下去的。

猛然说起这些,发现这些东西好像都已经非常非常非常非常遥远了啊……再也不是当初在学校里通宵上战网打比赛的日子了……

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然而星际争霸却是那种无论两个人什么风格,都可能很好看的游戏

而3.3,KOF98也是那种就算两个人都是防反派,也会打得很热血的游戏

CS玩起来投入感比它们都强,但是看起来的话,观感上要差不少

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日本人在竞技游戏方面不行,欧洲人在围棋运动方面不行,中国人在将棋方面也不行:D

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原帖由 hudihutian 于 2007-9-11 16:17 发表
然而星际争霸却是那种无论两个人什么风格,都可能很好看的游戏

而3.3,KOF98也是那种就算两个人都是防反派,也会打得很热血的游戏

CS玩起来投入感比它们都强,但是看起来的话,观感上要差不少
CS比赛有着很功利的一面,就像是02世界杯,英格兰的球迷也不能否认那无敌的铁桶阵让人看不下去,但欧文的灵光乍现还是让人记忆犹新。

足球尚且如此,更何况是CS?

以前我们战队打比赛,在全队只有一个队员配大枪的情况下死守雷区,别人看着都没劲,我们自己打着也没劲,但就是那局比赛,5个t集体QUA桥,结果我们那个英勇的王牌一把AWP+USP完成了让所有人目瞪口呆的1V4。

热血不?我现在想起来还是激动不已。

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其实……

这还是CS,节奏在那里,群众基础在那里,怎么样也能看看……

换一个呢?

所以我的感觉是FPS不太适合搞转播……

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从以前的2:30减到现在1:45秒一场  就是为了加快节奏增加观赏性~

国内没有具备相当过硬电竞知识的解说和导播

一方面是体制问题,另外一方面社会关注度问题,还有就是盈利点的问题。。。。。

再等10年

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不行,25帧每秒的电视,看fps,永远有障碍…………

怨念~

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很久不关注竞技游戏了。也不喜欢CS。

但当年看Q3,那个技术含量,那个观赏性。。。谁说差我就跟谁拼了

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格斗游戏貌似日本还是满强的,不过貌似这个有点闭塞的感觉...

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PC不是用来打游戏的

游戏可以竞技,可是竞技游戏永远不能成为主流

因为游戏的本质是好玩,不是竞争

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2007-9-11 22:55 编辑 ]

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