» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

什么是第三方坟墓...

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:19 发表

为什么老任能吸引那么多第三方给NDS开发游戏?说白了,一个重要的原因,就是成本便宜。这是老任自己的低成本策略。老任自己也是这么干的,你没见现在NDS上的某些老任游戏也有质量下降的情况么?既然老任自己定 ...
问下那PSP那么多素质低下的移植你怎么看啊?是什么原因啊?


TOP

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-25 13:20 发表


好嘛,都下结论了......
"肯定更高"
那什么叫通货膨胀么?什么叫经济成本么?什么叫市场泡沫么?

"人力加物力=成本造价"

你搞笑,代工厂算算进去没?策划费用呢?宣传费呢?

还有,不同市场环境下的价格浮 ...
那些不可见的,不可知的东西,你只能不去算,怎么,你还知道当年的具体成本么?



TOP

成本低下是相对的,N的主机可以在诸如高画质,杜比音效等等问题上说“哥们,我在这方面要求你们不会很高”。但游戏内容这东西,是因为削减了所谓的高画质,高音效后就要求你必须同样偷工减料的么?

你到现在理解不理解什么才是降低成本?


TOP

反正某些人的观点就是:
第三方游戏在PS系主机上卖得好就是SONY的功劳;
第三方游戏在N系主机上卖得不好就是N的错;
第三方游戏画面好素质好就是SONY的硬件技术强势;
第三方游戏画面差素质差就是软件商不认真、故意和SONY作对、收了大门的黑钱;
第三方制作人在PS系主机上做游戏你就是神一样的制作人;
第三方制作人在PS系主机上不做游戏你这人怎么还没死啊?

TOP

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-25 13:21 发表


问下那PSP那么多素质低下的移植你怎么看啊?是什么原因啊?
不要以为我就说PSP好了。PSP的策略和老任是基本相同的,也是走的低成本策略,你们不要用教徒的狭隘眼光来看。
PSP游戏的支持度本来就远不如NDS,如果PSP战胜了NDS,估计也要走NDS的道路,只是不够明显罢了,为什么呢?因为SCE的游戏没老任那么耀眼,所以对比自然不那么明显

TOP

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:21 发表

那些不可见的,不可知的东西,你只能不去算,怎么,你还知道当年的具体成本么?
我自然不知道
那你是怎么知道现在新马成本比以前高的?
现在神都这么好当的???????

TOP

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 13:20 发表
DS的第三方百万大作哪里来得20款?!马甲雷吹牛也要有个限度,你这么做,会让神油众很没面子的。

另,DS的第三方百万大作总销量只是老N自家百万大作总销量的7%,不到PSP的第三方百万大作总销量的一半。
PSP第3方的百万总数列下

还有NDS的第3方百万也列下

然后你在说占多少....

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 13:22 发表
成本低下是相对的,N的主机可以在诸如高画质,杜比音效等等问题上说“哥们,我在这方面要求你们不会很高”。但游戏内容这东西,是因为削减了所谓的高画质,高音效后就要求你必须同样偷工减料的么?

你到现在 ...
现在不光是什么声光效果降低了,现在是什么成本都在压低,流程变短等等等等各种降低成本的手段多得很

TOP

一个平台93%的市场被一家厂商占据,有人希望出现这种局面么?!

TOP

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:20 发表
不要以为你们教徒才喜欢老任的游戏
一天教徒教徒地喊很有意思对吧? 是不是也要叫你一声索匪你才更觉得有亲切感?

TOP

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-25 13:24 发表


我自然不知道
那你是怎么知道现在新马成本比以前高的?
现在神都这么好当的???????
理由我说了。你不明白就再回去看看

TOP

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:19 发表

为什么老任能吸引那么多第三方给NDS开发游戏?说白了,一个重要的原因,就是成本便宜。这是老任自己的低成本策略。老任自己也是这么干的,你没见现在NDS上的某些老任游戏也有质量下降的情况么?既然老任自己定 ...
成本便宜也是错?~

做大部分行业都得先学控制成本吧?~

如果不用控制成本的话PS3干嘛不做成模拟宇宙呐...

这里各种经典言论也不少啊...

TOP

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 01:20 PM 发表
DS的第三方百万大作哪里来得20款?!马甲雷吹牛也要有个限度,你这么做,会让神油众很没面子的。

另,DS的第三方百万大作总销量只是老N自家百万大作总销量的7%,不到PSP的第三方百万大作总销量的一半。
水神公患上失忆症,刚才在说GC和DS的本社游戏,现在又不知道何时跑到第三方去了。

水神公自己说百万大作不说明厂商好过,请问死皮赖脸的揪着百万数量想说明什么?到现在答不出……

TOP

引用:
原帖由 nullsign 于 2007-6-25 13:25 发表

一天教徒教徒地喊很有意思对吧? 是不是也要叫你一声索匪你才更觉得有亲切感?
我算索匪么?呵呵,老任的游戏开发素质天下第一,这个老子从来都认同的,可“教徒呢”?老任什么都对……

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 11:50 发表
sf的逻辑:

n本社的游戏百万,第三方在n主机上的游戏30万。结论:n主机是第三方坟墓。

s本社的游戏20万,第三方在s主机上的游戏30万。结论:s主机是第三方天堂。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博