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世界上销量最高的RPG游戏

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-6-7 02:12 发表


你完全搞错了时空,站在贝多芬的时代,贝多芬是流行音乐家,而不是什么“古典音乐家”。
兄弟看后面,这个观点我已经说了


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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 02:14 发表


兄弟看后面,这个观点我已经说了
但未必500年后没人记得周董。
或许就那么怪呢,人性这个东西,很难说得清楚。历史变得快,价值也变得快,人性变化却不大



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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 02:12 发表


呵呵,既然明白乐趣不同。
你又何须管它美式,日式,天上,世人
人各有好

我想不用再说了吧
乐趣不同
就不用分美式、日式?用不用分rpg、act、slg。。。。。?
人各有好
无奈成绩是客观数字依据,销量就是游戏最有力成绩单


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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-6-7 02:18 发表

但未必500年后没人记得周董。
或许就那么怪呢,人性这个东西,很难说得清楚。历史变得快,价值也变得快,人性变化却不大
呵呵,或许会有的,说不准呢
在这里贝多芬和周董只是个符号

五百年后,A的价值大于B

我只是举这个比喻而已,不要太看重A或B究竟是什么

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 02:21 发表


呵呵,或许会有的,说不准呢
在这里贝多芬和周董只是个符号

五百年后,A的价值大于B

我只是举这个比喻而已,不要太看重A或B究竟是什么
喂,兄弟你问的问题,我都基本如实作答。我问的,兄弟连一个都未正面回应过

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引用:
原帖由 262674 于 2007-6-7 02:19 发表

乐趣不同
就不用分美式、日式?用不用分rpg、act、slg。。。。。?
人各有好
无奈成绩是客观数字依据,销量就是游戏最有力成绩单
呵呵。。。。这貌似是以前为WII下的一个定义。。。。
敢出就敢收
这里的销量只作用于市场收益,用以检验商战的结果,而不作用于玩家本人

如果你非要用销量作为价值标准,我也没什么意见

人各有好嘛

对于游戏我是自主派,对于次时代战争,我仍然高居销量大旗。。。。(笑)

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引用:
原帖由 kkxe 于 2007-6-7 02:12 发表



嗯,这解释很好


算了,我知道了:D







PS:太可怕了,原来我玩的掌机游戏都不是游戏 ,还是睡觉去了.....
原来阁下会对掌机游戏感兴趣,太意外啊

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引用:
原帖由 262674 于 2007-6-7 02:25 发表

喂,兄弟你问的问题,我都基本如实作答。我问的,兄弟连一个都未正面回应过
问那些有的没的干嘛,已经超出游戏讨论范畴了,说多了就是炫耀,说错了就是装B,所以不说行不行?

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 02:27 发表


呵呵。。。。这貌似是以前为WII下的一个定义。。。。
敢出就敢收
这里的销量只作用于市场收益,用以检验商战的结果,而不作用于玩家本人

如果你非要用销量作为价值标准,我也没什么意见

人各有好嘛 ...
销量是消费者对产品评价最客观投票(大意这样说的吧)

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引用:
原帖由 262674 于 2007-6-7 02:32 发表

销量是消费者对产品评价最客观投票(大意这样说的吧)
恩,是这个道理
不过投票只作用于竞选者,选票在自己手上,怎么投还要看自己

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受众群的大小决定的

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从来没把口袋当成RPG.

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-6 21:39 发表
这跟五百年后只有人记得贝多芬,而不会有周董一个道理

不过我认为口袋比FF强过N倍
贝多芬的销量可能比不过周董!

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引用:
原帖由 west2046 于 2007-6-7 07:31 发表

贝多芬的销量可能比不过周董!
同样作为古董.....肯定都比不上五百年后的流行音乐.......

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不许把美国RPG比作古典音乐。
    古典音乐的平均销量未必比流行音乐的平均销量要低呀,古典音乐只不是比较难于创作而已。

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