魔神至尊
原帖由 wyp 于 2007-4-29 14:49 发表 完全可以,相当好,既然是FULLHD的分辨率,那RR7你应该是在1080P下测试的啦,不知720P下测试过没有?我觉得RR7在720P下可能还没RR6好,要稍差一点,但一上1080P,就完全和RR6不是一个感觉啦,精细了很多,不过 ...
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小黑屋
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 老刘吃嫩草 于 2007-4-29 14:33 发表 我说这位大仙,人家WYP止少做人比你城实,有没有照实说. 你的客观嘛" 都是UBI的错,....."我们早领教了
魔王撒旦
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-29 14:53 发表 无论你上什么分辨率,RR7比RR6锯齿多的多,别不过了‘ 当年PGR3有明显锯齿,我也照喷过
天外飞仙
为情所困
蔡司牌玻璃爱好者
摄影组
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-29 15:02 发表 Activision的COD又让你转移到UBI头上了
原帖由 wyp 于 2007-4-29 15:01 发表 锯齿这点上我不同意你的说法,我测试的是索尼40X200A,1080P下,显示上也够锐利的啦,很多游戏在上面的表现都差强人意,N3尤其明显,近景还能看一下,中景和远景一塌糊涂,完全不能看。至于RR7与RR6的锯齿,在 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-29 15:04 发表 N3有明显锯齿? 能不能照个图给我看看? 至于景深,本身就说了,这是缺点
原帖由 wyp 于 2007-4-29 15:07 发表 N3的锯齿也有,但不是最主要的问题,景深才是。另外,源式2的锯齿整体来看是远没N3重的,但这个游戏没什么光源效果,就是靠美工啦。
原帖由 飞坦 于 2007-4-29 14:54 发表 移植得比较差的也基本都是UBI这个公司的,比如彩虹, SC4等. 另外还有Monolith的fear都是移植得比较渣的. 相信移植的差是几方面的原因 一,是神姬的新版开发套件没到位.性能发挥局限 二,针对三红姬特性优化开发的部分很难直接转移到神姬上. 三,开发时间比较仓促. COD3这样的从一开始就是宣布跨平台开发的作品区别就相当小,相信也是因为研究的时间比较充裕的原因. 还有上古4也是个不错的例子. 软饭之所以抓住这几个移植得较差的作品不放,无非就是想证明神姬机能比三红姬渣. 可惜的是,仍然有不少几乎没有差异,或者差异很小,甚至神姬还稍微强点的作品,而且这些作品同样受制与神姬 的开发难度,硬件特性差异和开发周期,能够做到这种程度,其实已经不易.软饭的这种已偏概全,选择性失明的论 战方法显然是缺乏说服力的,光凭这些对S饭杀伤力真的是微不足道.
原帖由 飞坦 于 2007-4-29 15:06 发表 我对欧美公司关注得比较少,弄不清谁是谁的,COD3原来是Activision的啊.
原帖由 保暖内衣 于 2007-4-29 15:10 发表 怎么客观的大婶一直不上图让大家一起看看 有图片对比相对明显一些 口头的多没意思