魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 piglet 于 2007-4-14 18:25 发表 不知道是哪个砖家给计算的流体力学,爆炸出来的波浪像冒了个泡
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小黑屋
原帖由 阿卡 于 2007-4-14 18:29 发表 ……那个……大哥,那个是动态模糊效果……SM3.0才有的……
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 piglet 于 2007-4-14 18:34 发表 波浪看起来真实与否和动态模糊有啥关系?
原帖由 阿卡 于 2007-4-14 18:38 发表 波浪看起来不错啊,那个冒泡,我以为你说的就是那个爆炸水面四散引起的空气流动,一个视觉模糊的效果!那就是动态模糊撒~~ 不过我觉得这里有点滥用了,呵呵!
原帖由 wyp 于 2007-4-14 18:32 发表 其实这个视频里的帧数还说得过去呀,总比战争机器要强一些吧,看飞龙在空中快速转身和翱翔时,没感觉帧数有太大的问题呀,60帧应该是没有的,但30帧还是有的吧。
原帖由 野兽派 于 2007-4-14 18:34 发表 这渣游戏怎么还有人在讨论,去年tgs玩过之后,所有ps3游戏中最差的是konami那个fps,第二差的就是这个,打特效打得眼疼,操纵是渣,敌军士兵排的很整齐,但是没有AI,掉桢。 电影效果?生4来个抢版也是电影效 ...
原帖由 wyp 于 2007-4-14 18:44 发表 怪不得官方说一个关卡要接近数G的容量,就演示里的这个关卡,感觉都可以把战争机器所有的城市大小算进去啦,如果真能降到地面,用一个人来跑,那光跑完这个场景就够喝几壶的啦。
原帖由 火彩 于 2007-4-14 18:46 发表 片子还在下,但看了上面的几个截图便想说,如果不做那么华丽的特效和背景模糊效果,这纸皮龙游戏看上去铁定要比现在更惨。我觉着众饭与其在这款游戏上挣扎,倒不如期待在所谓更先进、更人性化、更优越的PS3开发 ...
原帖由 火彩 于 2007-4-14 18:46 发表 片子还在下,但看了上面的几个截图便想说,如果不做那么华丽的特效和背景模糊效果,这纸皮龙游戏看上去铁定要比现在更惨。我觉着与其在这款游戏上挣扎,倒不如期待在所谓更先进开发环境下诞生的游戏。YY一下火星 ...