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宫本茂:“Wii证明了之前的思考方式是错误的”

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 11:53 发表
宫本茂——提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性


不是动不动,而是神已经下定论了
没错,恐龙终于也学精了:D

你跟他们解释完,他们又开始谈逻辑,谈英文,与游戏越扯越远~唉~某帮人是不是整天没游戏可玩呀?


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 11:26 发表

XBOX360支持用摄像头把自己的脸建成模型,并加入到游戏中。

上图是我用相机拍的,4个人在中国各个城市,这一天在网络上互相火力掩护,去剿灭恐怖分子。


...
这个需要很高的机能么。。。?



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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 11:26 发表

XBOX360支持用摄像头把自己的脸建成模型,并加入到游戏中。

上图是我用相机拍的,4个人在中国各个城市,这一天在网络上互相火力掩护,去剿灭恐怖分子。


...
这个需要多高的机能。。。?


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我是不知道这句话原文是啥
但是
我之前的想法完全错了。随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性。”

这是一个自我批评吧。

那么后面的那话,是说老任或者猫叔过去错误的想法上的问题,不一定要扩散开来讲。
事实上,很多人确实感觉NGC上的作品除了画面相对于N64上的前作没有眼前一亮的提高了。

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。。。

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引用:
原帖由 寂寞的风 于 2007-3-13 10:26 发表
自己做不出来的东西就说是错误的,没有趣味的.

这人果然是游戏之神
你是说N做不出高素质画面的游戏么?还是说造不出高性能的主机?
请允许我 一个

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。。。

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宫本的意思,我想应该是制作人不应过分关注游戏画面,而是要对其中的游戏性投入更多的精力。就好像暴雪的星际,魔兽。画面都不是同期最好的,仅仅算的上是尚可,但是却让广大玩儿家投入更多的精力。在SFC向PS,SS,N64过渡之后,画面质量的提升已经不知道有多少倍,依然还是脱离不了当初3D游戏刚刚出现时候的游戏模式,甚至还在复制FC时代的游戏内容,只不过换成3D画面而已,这就充分表明了,绝大部分制作人根本没有把自己的精力投入到游戏创意当中去,仅仅是复制,复制,再复制。众多倒任,倒宫本的人,或许会拿马里奥系列来说事。不错,最新的马里奥确实是3D的冷饭,但是每一代马里奥的代表作,必定是在游戏模式上有所进步,甚至颠覆以往的游戏方式。看看现在有多少人喜欢老游戏,怀旧并不仅仅是为了重温当初的感觉,更是因为以前的游戏具有现在不可比拟的乐趣。

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这tg现在这样。。发帖都能重复。。。。。。受不了了。。

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我倒是觉得这里通过毫无根据的想象力替宫本茂补完的论点也许还可以看看。

宫本茂的言论本身没有特指任何条件和环境

「かつての私の考えは完全に逆だった。ハードウエアの急速な進化に伴いグラフィックス描画性能などが高まったことが,ゲーム自体の楽しさを損なっていた」

只是单纯的描述了画面和游戏性之间的关系。

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引用:
原帖由 n2 于 2007-3-13 12:04 发表



这个需要很高的机能么。。。?
你玩过么?

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大神这不是抢我的台词么

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先曲解他人的意愿,然后对着自己臆想出来的靶子一通开火~~~看着这些人乐不可支的样子,着实让我疑惑~~~

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引用:
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-3-13 12:08 发表
先曲解他人的意愿,然后对着自己臆想出来的靶子一通开火~~~看着这些人乐不可支的样子,着实让我疑惑~~~
:D 这才是爱啊

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一个大公司的高层连全盘否定都不知道,是新闻发布者的断章取义,还是。。。。。。。。。。。

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