魔头
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天外飞仙
大八子
原帖由 音速贵公子 于 2007-4-3 11:53 发表 NGC上的BIO销量如何? 素质如何? PS2上的种高达对战素质如何? 销量又如何?销量反应素质? 你就省省吧~~~~
原帖由 WSHCAT 于 2007-4-3 11:56 发表 某人说战销量是很土的事 结果自己还不是总把销量拿来当武器应战
小黑屋
原帖由 八子 于 2007-4-3 11:50 发表 销量为什么不能反应游戏质量,连买都没人买的游戏,就是不被市场接受的游戏,何来高质量一说? 那来说素质,就拿新马:从的8岁玩到80岁,只会光跳的菜鸟能玩,会贴墙的老手也能玩,操作泛用性广~~ 关卡设计出色,由简入难,各世界的难点侧重面不同,过关方式丰富,道路多,对于一款多年2D经验的游戏用3D操作手法进行改进,对系列用户也是个很大的挑战~~~ 画面优秀,新马的画面是朴素而漂亮的,让人们知道没有多边形也能做出如此画面~~ 要写能写一大堆,这就是高素质的游戏! 而psp的游戏大都是面单一,而且对于ps2版的参照物差距又过大,我干嘛不选择明显各方面都要好的ps2版?
原帖由 战神 于 2007-4-3 11:23 发表 服了,这屁也能放得出来,老任的游戏你给我找几个不是Q版的,不是卡通的,你是不是脑力锻炼玩多了? 你给小孩玩GTA、玩怪物猎人、玩皇牌空战、玩山脊赛车、玩铁拳、玩合金装备……他也得会玩啊。
原帖由 战神 于 2007-4-3 11:59 发表 外国的销量榜给你看有意义吗?新马再好能比得过脑力游戏的销量吗?老拿销量说事却不玩脑力游戏整天吹二十多年前的游戏复刻新版? 跟新马一样素质的你写一大堆让我们见识见识吧。 为何一说掌机之间的对 ...
原帖由 八子 于 2007-4-3 11:54 发表 卡通的Q版的就是给小孩玩的? 道不同不足为谋~~ 请调查下nds日本市场的年龄分布~~ psp不说也罢15到25岁的小P孩当然是主流,CU不就是这群人么~~
原帖由 八子 于 2007-4-3 12:03 发表 嘿~~~我新马跟你psp游戏比呢~~ 二十多年前的游戏复刻新版 偶认输还不行吗~~
禁止访问
魔王撒旦
原帖由 疯狂大石头 于 2007-4-3 12:24 发表 其实任的游戏系统简单,上手容易,难也就难在“完美”二字,要怎么讨论?一般有人把完美收集攻略一放还有什么必要再讨论?用的着像怪物猎人那样开专区么?开专区就是人气高的唯一体现?
大都督
原帖由 战神 于 2007-4-3 12:52 发表 你还不如说卡带容量有限,机能处理有限,只能做这种系统简单,上手容易的游戏。