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Blizzard:五年后游戏机消失

所谓硬件整合,就是纯以技术角度作为考量,完全不考虑市场细分的基本商业知识,too simple~:D

[ 本帖最后由 carnon 于 2007-2-8 22:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 opeth 于 2007-2-8 22:15 发表

所谓信息化家电只不过是一个概念而已,在将来是否能成功还很难说,你真的需要你的洗衣机会说话吗?整合并不是一个趋势,相对于整合的一揽子方案,专门化的设备在成本和稳定性方面有不可替代的优势
现在几乎所有的家电大厂都是在做这方面的研究而不是相反。
整合的好处在于,一是方便,二是更合理的控制.

最简单的例子,去年开始推行的机顶盒,一开始电视需要一个遥控器,机顶盒需要一个遥控器,结果所有的用户反映都是不方便。
现在广电已经明确要求厂家将提供二合一的遥控器了。
在将来,没有人会不喜欢仅仅用一个遥控器就能控制家中所有的电器,没人喜欢为了开或是关灯,还得从沙发起来,离开正在收看的电视剧跑去开关处....



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原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 22:22 发表
你恰恰说反了,如果整合起来,这个东西的价格会是所有东西加起来的几分之一,尺寸也要更小。
这你又错了,如果要在性能上和所有专用设备相同的话,这东西的成本只会高不会低。至于尺寸方面更不可能比其中任何一个更小,一个功能更多的东西体积上要小于只有其中部分功能的一个东西这简直是个悖论,整体小于部分?


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为什么要比其中任何一个小,如果这些都是我需要的功能,我要求的只是比所有的加起来小。
而且价格来说,由于资源的整合和合理利用,总体拥有成本更低是必然的。

再次重申,我不希望变成战贴,大家稍微逻辑一点。
我只是探讨未来Console发展的方向,而不是来喷什么Console快死了大家不要买Console都去玩PC Game那么弱智的战Fan.

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-2-8 22:38 编辑 ]

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想统一的话就势必要满足各种需求,规格自然只能往高了开!求并集而不是求交集!

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原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 22:30 发表



你这么理解么?不用那么钻牛角尖吧。
手机不会取代相机,但是如果你需要手机的功能,并且需要一个不需要很高成像质量的便携的相机平时用用,那么整合起来是不是比你自己买一个130W象素的小卡片机加上一个 ...
纯手机,手机结合相机,纯相机,你的话恰恰证明了it硬件分离的越来越多了~不介意把mp3元素也放进去吧

[ 本帖最后由 carnon 于 2007-2-8 22:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 22:36 发表
为什么要比其中任何一个小,如果这些都是我需要的功能,我要求的只是比所有的加起来小。
而且价格来说,由于资源的整合和合理利用,总体拥有成本更低是必然的。
你这是纯粹理论上的东西,而市场是有分化的,不是所有人都吃这套(准确的说多数人都不吃这套),因为有一点你完全没考虑到,就是并不是随时都需要带着这一堆东西到处跑的,如果我只是想在厕所听听mp3,我肯定会带上mp3播放器而不会拿着psp去。这样一个整合的东西在体积上和易用性上会差于任何一个专门的设备,其结果是追求易用性的用户会选择再购买一个专门的设备,就好象很多人有手机却还戴手表一样。

总体来说,整合是一个趋势,专业化也是一个趋势,其区别就在于整合的设备满足最基本应用,而专业化的设备提供更佳的专业化体验。两者根本没有矛盾和冲突,因为用户群根本就不一样,不存在非此即彼的问题。

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引用:
原帖由 愈液愈美丽 于 2007-2-8 22:39 发表
想统一的话就势必要满足各种需求,规格自然只能往高了开!求并集而不是求交集!
合并自然是并集,但是并集不是越大越好,就Console和PC的并集可以符合左右的需求就可以。
但是这个并集是需要distinct过的
其实就是AUB = (A+B - A^B) <  A + B,于是成本下降了

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 22:45 发表


合并自然是并集,但是并集不是越大越好,就Console和PC的并集可以符合左右的需求就可以。
你所指的似乎是一种专用Game PC?

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硬件发展到一定程度单纯在一个方向上比如图像和CPU运算上的需求迟早会被超越。不用墨尔定律那么快都可以。我们很快会拥有以前科学家们梦寐以求的大量计算能力。 不信的话可以想一下当年主频33的486,在地质和气象部门进口的时候是2-4万RMB一台,安上XINEX系统后由4-6个工程师分片分时的用不同终端使用。而现在不到10年内我们PDA手机上1000多RMB就可以买到CPU是它好几倍,能耗体积小好几倍的。 考虑这10年来通货膨胀和利息因素,当年几十分之一的运算能力成本是几十倍。。。。
很显然,在不到10年内很可能CONSOLE比PC省的钱会越来越少。这是PC如果有可能取代CONSOLE的基本前提。
另外讲一下,汽车里的控制器,加油站里的带几个控制点的PLC,数控机床里的单片和单板机, 还有这个所谓CONSOLE的游戏机,还有那个老的大的要好几个屋子的电子管计算机,都是计算机。 PC没有严格的界定,早期是指较低成本,个人使用的计算机而已。

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引用:
原帖由 opeth 于 2007-2-8 22:44 发表

你这是纯粹理论上的东西,而市场是有分化的,不是所有人都吃这套(准确的说多数人都不吃这套),因为有一点你完全没考虑到,就是并不是随时都需要带着这一堆东西到处跑的,如果我只是想在厕所听听mp3,我肯定 ...
当然,市场是分化的,不过记住,我从没说过像现在这样的Console不会有人买,没有PC的人当然Console还是最划算的选择。

我对Console未来发展方向的预测是建立在未来几乎每家每户都会有PC的基础上的。
在这种基础上我预测未来的主机应该和PC进行融合并且花大力气在怎么提供更好的游戏体验(更多功能更强大的控制器,Motion capture技术,镜头热跟踪技术等等)而运算能力可以考虑让PC Server分担来降低总体拥有成本。

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引用:
原帖由 no77 于 2007-2-8 22:31 发表


在将来,没有人会不喜欢仅仅用一个遥控器就能控制家中所有的电器,没人喜欢为了开或是关灯,还得从沙发起来,离开正在收看的电视剧跑去开关处....
不是所有电器都需要遥控,洗衣机和电冰箱你遥控它有用吗?还不是得走过去拿衣服和食物。除非有一天洗衣机和电冰箱会走路了。

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我从这帖里看出了开发万用遥控器的伟大商业前景!非 kuso!

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引用:
原帖由 愈液愈美丽 于 2007-2-8 22:49 发表

你所指的似乎是一种专用Game PC?
Game是什么,只是程序而已,程序是2进制代码,需要的是ALU和寄存器等CPU内的单元提供的运算。
Game和Office和Windows和病毒其实都是一种东西,他们消耗的也是一种东西那就是CPU的时钟周期。

Console为Game做的优化目前对于PC来说增加的也就是手柄等周边设计的更好,而且操作系统更加傻瓜化,操作方式更加单一。
未来的Console一样提供这些,但是我想未来的Console应该能够使用到PC的运算和能力,只需要搭载比较低级别的CPU和少量内存,不需要硬盘存储,Console的厂商将致力于提供更好的游戏周边设备支持来提供我们更好的游戏体验。

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引用:
原帖由 愈液愈美丽 于 2007-2-8 22:53 发表
我从这帖里看出了开发万用遥控器的伟大商业前景!非 kuso!
太晚了,你用过PHILIPS的电视机么,他们的新型号遥控器可以遥控所有他们的家用电器。
还有学习型遥控器,可以编程来控制很多电器的。
这个根本就是很老的概念了,你发不了财了

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