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其实月的下难度并不算很低

搭车求PS版进逆城地下庭院入口的方法...


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-1-11 15:57 发表

答案是NO.

这个也算是中国人真好骗系列之一了.
这个 我是被你骗的



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当年月下的传闻多了去了,另外还有增高的鞋子有什么用,生锈的刀怎么除锈之类的.


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增高的鞋确实有用,真的内增高了一点的!生锈的刀就是拿到的第2把武器吧?

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原帖由 lanszhong 于 2007-1-11 16:09 发表
增高的鞋确实有用,真的内增高了一点的!生锈的刀就是拿到的第2把武器吧?
对,红色的,有时因生锈的原因会拔不出来。

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这贴居然上10页了。。。。。

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原帖由 literry1 于 2007-1-11 15:13 发表

我没教导什么,
个人观点罢了。
可能我没用表情,让你误会成太严肃了吧。


我从最早的恶魔城开始玩,
周围人都说经典
可我是动作游戏苦手,
怎么玩怎么不喜欢。

月下刚出来的时候, ...
那就是我太严肃了:D

月下的门槛低,可能对动作苦手来讲,这种成就感已经能让他们满足了(无贬义).但是老恶魔城一路打下来的玩家,对月下应该是相当不满意的.我好好开始玩月下都是大学通了月轮之后的事情了.之前玩的时候,过了血之轮回再打五分钟就扔下,因为月下和我一贯印象中的恶魔城差距太大,后来是在西北大门口的游戏店修PS和一个店员聊天,外加一个同学撺掇,这才对月下起了兴趣,当然兴趣也就仅限于出城方面.

月下在ACT方面,难度低是公认的,基本上就是满世界乱跑毫无危险可言,一是因为随时可以去找个存档点补血,二是因为N个破坏平衡的武器存在----比如魔杖.而从RPG这个角度来看,收集的内容也没什么亮点,太多的武器和道具都是无差别的摆设,这点不拿暗黑比,罗德岛战记的高度月下也达不到.

所以我觉得月下优秀就优秀在美妙的音乐和细致的画面了,还是各花入各眼吧.

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引用:
原帖由 sneezingbee 于 2007-1-11 15:57 发表
搭车求PS版进逆城地下庭院入口的方法...
只能正城才能进地下庭院.要求有无限道具指轮+两个五百心回复道具,在城之入口第二个场景往第一个场景跳,人还没越过屏幕的时候开始交替使用左右手的五百心回复,你会发现Alucard不会飞过屏幕而是一点一点向下沉,直到人沉入地下(其实沉入那个小斜坡就可以),停止使用五百心道具然后按住左不放,就会以沉入地下的状态切换到第一个场景.继续朝左飘就会到地下庭院.

这个时候场景是不断闪烁的,变蝙蝠或者变雾就可以着陆地下庭院了.

如果只有一个五百心道具就用连发手柄吧:D

[ 本帖最后由 Rainheart 于 2007-1-11 20:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-1-11 20:23 发表


只能正城才能进地下庭院.要求有无限道具指轮+两个五百心回复道具,在城之入口第二个场景往第一个场景跳,人还没越过屏幕的时候开始交替使用左右手的五百心回复,你会发现Alucard不会飞过屏幕而是一点一点向下沉 ...
如果我连这个都不知道我是不会问逆城的进法的... ...
不过还是要谢谢你。

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LS和大佐也别较真了,就像喜欢听老柴的看不起听老鼠爱大米的一样,各有所好。喷半天也不会有结果,徒费气力而已。

话说前几天刚爆了SS版,那才是真月下,玛丽亚还不是一般地强。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-1-11 16:01 发表
当年月下的传闻多了去了,另外还有增高的鞋子有什么用,生锈的刀怎么除锈之类的.
穿那个鞋子,能使敌人投掷性武器没了准头。
很搞笑。

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其实月下还是很好玩的
当初我玩的是美版, 所有国内的攻略都对不上的(道具和地点的名称都不一样), 所有我既没有用bug出城也没有到什么地方刷什么道具, 老老实实自己玩通关的
但是那一口气玩通关的感觉真的是太爽了, 那种感觉是后来的恶魔城里都找不回来的
另外, 就算是月下比较简单, 谁说的动作游戏非得难了才好玩的?
其实游戏好坏哪有什么绝对标准, 自己觉得好玩就行了, 干嘛一定要别人都同意才行

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引用:
原帖由 minmao 于 2007-1-12 02:46 发表
其实月下还是很好玩的
当初我玩的是美版, 所有国内的攻略都对不上的(道具和地点的名称都不一样), 所有我既没有用bug出城也没有到什么地方刷什么道具, 老老实实自己玩通关的
但是那一口气玩通关的感觉真的 ...
同感,难度固然是重要因素,但对于好不好玩并不是决定性因素。

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看出来了,感觉老爸训儿子,希望用自己多年人生经验来帮助儿子认识世界。

可是老爸的价值观就一定要强加在儿子身上吗?

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引用:
原帖由 凳子 于 2007-1-12 13:17 发表

同感,难度固然是重要因素,但对于好不好玩并不是决定性因素。
问题就在于,许多人玩游戏,是不追求“好玩”这个价值的...

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