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DLSS5是可以用在各类模拟器上的,甚至B站有人试了PS1模拟器生化2光影都提升

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【在任何窗口上使用DLSS5】 https://www.bilibili.com/video/BV1QD4m6oEx8/?share_source=copy_web&vd_source=daa9425d4c06434a3fd8c06eaab499cd
包括可以把主机画面采集卡弄PC上,可实现主机游戏使用DLSS5
我昨晚试了试XENIA上的NG2和GOW2,画面效果非常牛逼


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初代都这么nb了,再迭代几次就彻底无敌了

当年战地5里的dlss1糊成一坨,到dlss4的时候性能模式已经比原生taa强了



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这条路从一开始的大多数人的群嘲到现在喜忧参半已经是进展神速了。

迫不及待等着正式部署。


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明年的 60 系显卡必须拿下

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这功能真的是未来的大方向了,小作坊也能搞出更好的画面

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就是AI的锅

当年还一堆人不相信AI

现在不来了吗

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是时候上高性能显卡玩fc了

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以后就是拼审美,肯定会有快速滴血认亲app 扫一下哪些是ai脑补,哪些是设计师原生手搓自然画面,分成两大阵营相互掐去吧。那些半瓶子哐当,单靠ai的创作者更难混了。直接被AI淘汰了。大势所趋。

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记得泥潭一出来是很多人喷的   以前帖子都还在!

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生化2的视频在哪?我怎么没看到?

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这其实就是纯滤镜了,和原生支持DLSS游戏出来的那种效果比还是差不少的。

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啊 采集卡也能用吗 那可太神了

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DLSS5改变世界了

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现在的实现方式应该都是滤镜,包括支持DLSS的游戏,只是获取深度信息和运动矢量的方式不同而已,并不真正参与游戏渲染

[ 本帖最后由 ko81e24wy-1 于 2026-8-31 23:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 @ko81e24wy-1  于 2026-8-31 23:38 发表
现在的实现方式应该都是滤镜,包括支持DLSS的游戏,只是获取深度信息和运动矢量的方式不同而已,并不真正参与游戏渲染
还真不是,原生dlss好太多了,能加入很多原本完全不存在的反射/阴影/ao

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