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全新升级!PS5定制优化!《地球防卫军6》加强版:《地球防卫军6.2》发布!

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2026年8月25日,日本游戏厂商D3 PUBLISHER宣布,将于2027 年在 PS5 上,推出“地球防卫军”游戏系列中《地球防卫军6》的加強版:《地球防卫军6.2》(此为本文内的简称)。全称《地球防卫军6.2 异界侵略者(地球防卫军6.2 INVADERS FROM ANOTHER WORLD)》。

根据官方页面介绍,此次的《地球防卫军6.2》,是以2022年发售的《地球防卫军6》为基础,进行全新升级,并新增全新元素。简而言之,《地球防卫军6.2》是《地球防卫军6》的强化升级版。
具体而言,本作针对PS5的硬件配置进行了优化,各项元素均得到强化和提升(如同屏敌人数量双倍增加、对原作大部分关卡进行重制);画面效果得到升级(针对PS5主机性能),并引入了全新元素(新场景新敌人,包括武器自定义化等),即使是已经体验过《地球防卫军6》残酷战场的玩家,也能以全新的视角进行游戏。期望这些能带给玩家们前所未有的战场体验。
宣传视频(bilibili):
https://www.bilibili.com/video/BV18kh36wE21/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
官方页面:
https://www.d3p.co.jp/edf6.2/

另外,在2026年9月的日本TGS游戏展中,官方展台也会提供《地球防卫军6.2》的试玩版供玩家们体验。具体参看官方页面:
https://www.d3p.co.jp/tgs2026/


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定位是6的强化重制版,不知道Steam版是不是要重新买,或者有折扣优惠?目前只说PS5,虽然几乎肯定会上Steam



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原帖由 @君思睿  于 2026-8-26 10:26 发表
定位是6的强化重制版,不知道Steam版是不是要重新买,或者有折扣优惠?目前只说PS5,虽然几乎肯定会上Steam
与以前那个地球防卫军4.1对比原版一样,相当于“重制版”了。存档之类肯定也不会通用(游戏机制都有变化,无法兼容)...至于登录STEAM时间的规划,因为这个地球防卫军6.2“针对PS5定制优化”,所以SONY背后会有出力甚至部分话语权....


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很多管卡重新制作很好啊。。。。。。。。。。。。。7不知道 啥时候才能来。6.2刷起来吧。。
终于没有ps4版了。。全力开发ps5版。同屏人更多。

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原帖由 @mike11  于 2026-8-26 11:08 发表
很多管卡重新制作很好啊。。。。。。。。。。。。。7不知道 啥时候才能来。6.2刷起来吧。。
终于没有ps4版了。。全力开发ps5版。同屏人更多。
7代应该登录PS6平台没跑了...所以等待时间肯定更长...

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每一代 都是4,5年。也正常。一直掉帧 啥的 就是ps4版拖后腿。。ps5版 这是正式真正的版本。 就是讨厌 刷奖杯。hard难度打完了。还要把normal 和更低的难度大了。。才行。。。

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原帖由 @mike11  于 2026-8-27 09:53 发表
每一代 都是4,5年。也正常。一直掉帧 啥的 就是ps4版拖后腿。。ps5版 这是正式真正的版本。 就是讨厌 刷奖杯。hard难度打完了。还要把normal 和更低的难度大了。。才行。。。
你是多久没玩过了,从5代开始HARD就可以覆盖NORMAL和EASY,只有HARDEST和INFERNO才是各自独立不能高难度覆盖低难度。不过尽管如此白金也是极度漫长艰难的,我6代白金花了快400个小时

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原帖由 @mike11  于 2026-8-27 09:53 发表
每一代 都是4,5年。也正常。一直掉帧 啥的 就是ps4版拖后腿。。ps5版 这是正式真正的版本。 就是讨厌 刷奖杯。hard难度打完了。还要把normal 和更低的难度大了。。才行。。。
你在说啥?

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原帖由 G点上的咏叹调 于 2026-8-27 12:31 发表
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你是多久没玩过了,从5代开始HARD就可以覆盖NORMAL和EASY,只有HARDEST和INFERNO才是各自独立不能高难度覆盖低难度。不过尽管如此白金也是极度漫长艰难的,我6代白金花了快400个小时 ...
我是从hardest起打的,,,,,,,,,,,原来如此。

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从来没玩过,这游戏好玩吗?

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原帖由 @mike11  于 2026-8-31 11:18 发表
我是从hardest起打的,,,,,,,,,,,原来如此。
也不行的,未通关前只能hard

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原帖由 @lanszhong  于 2026-8-31 11:20 发表
从来没玩过,这游戏好玩吗?
群p非常好玩

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原帖由 @lanszhong  于 2026-8-31 11:20 发表
从来没玩过,这游戏好玩吗?
不对画面有3A要求,能接受不复杂的游戏系统机制,喜欢大场面类似“无双”玩法的话,可以尝试这个游戏系列(建议从第5、6代开始)。另外从第5代开始有台配能深入了解剧情。当然这个游戏系列缺点,是关卡设计重复性较高与部分设定机制单一(如大部分关卡过关条件都是全灭敌人)。好在四个可用兵种各具特色,也能玩上好久。最后,这游戏联机方面不复杂:只要玩家熟悉关卡机制与兵种特性及血量/武器合适的话,就能相互联机配合,加上这游戏系统机制就不是那么复杂晦涩...这几乎是目前市面上联机游戏中对玩家技术操作要求最简单的联机游戏之一了(几乎相当于以前怀旧街机那种类型)。

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这游戏我是铁粉,什么地狱老司机不如。

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原帖由 老牛吃嫩草 于 2026-8-31 17:50 发表
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不对画面有3A要求,能接受不复杂的游戏系统机制,喜欢大场面类似“无双”玩法的话,可以尝试这个游戏系列(建议从第5、6代开始)。另外从第5代开始有台配能深入了解剧情。当然这个 ...
只打单机是不是就可以无视了?

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