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寂静岭f打穿了,说一下看法

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优点
1. 画面,尤其是山林的雾气氛围非常好。
2. 山冈晃音乐还可以。
缺点
1. 立意太低级,狐狸精啥的low穿地板,人设有一种耽美小说或者网剧的感觉。再加上点青春期少女的叛逆迷茫妄想,简直了。说到这又得把尸人拿出来对比。同样是山村民俗,寂静岭f的气氛和尸人那种混沌的克苏鲁味不可同日而语。
2. 美术为了配合狐狸精题材完全脱离现实整出一套木制宫殿环境,导致玩家代入感缺失。
3. 环境太极吧亮,不够昏暗逼仄,完全不恐怖,一路跟打魂游一样,作为恐怖游戏失格。

一句话,除了游戏标题,和寂静岭没太大关系。

本帖最后由 EVA1 于 2026-7-22 02:27 通过手机版编辑


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【寂静岭f 大量资料图-哔哩哔哩】 https://b23.tv/mA8kHZj

说到和寂静岭没太大关系,我可要好好反驳你了。
这个游戏我做过深度研究,还是比较有发言权的。
首先剧情根本不是像当时好多人一周目草草通了一遍之后就大骂,很肤浅。当时好多人都做了视频分析剧情,各有各的说法。就是因为它的剧情。有点晦涩,而且从不同的角度来看,可以做出不同的解释,所以非常耐人寻味。相比而言,死魂曲的剧情看上去克苏鲁,但是很线性,没那么多可供玩味的地方。

至于你说狐狸精什么的,很明显 理解的非常肤浅,你可以下载 我提供了导图,看一看各种复杂的关系,帮你把思路理清了再看。这里头涉及到的好几派势力,甚至到上古平家怨灵。

有人说寂静岭就是应该欧美那个味。但是本作它的故事就是发生在昭和年代的日本,你硬要追寻欧美味,先天就永远不可能是原版那个味道,它必须经过日本本土化,所以这就是我心目中的日本故事版的寂静岭。

再者说到画面亮暗的问题。我要说一句,现在市面上几乎所有的恐怖游戏,只要是跟风把画面调暗的,全是傻逼跟风的垃圾流水线(稍微好点的是生化,至少知道有的地方亮,有的地方暗),越是山寨的个人独立游戏,就越喜欢全程黑。
画面调那么暗,一点都看不清楚,黑咕隆咚的。相反,逆势而行,做画面亮一些的恐怖游戏,才是清流,才是不跟风落入俗套!



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二周目打了几个小时放弃了,云了全结局全文本,结果就是两大势力抢一个女的,再加上个人成长和婚姻自由的话题,完全没看出来深度在哪。简单粗暴的低级叙事方式,比老sh系列差太多。说到底龙骑士07本身就是二流水平。

这个游戏换个其他名字也就算了,挂着寂静岭的名号但显然没达到寂静岭的高度,浪费了日式民俗这么一个有吸引力的题材方向。

本帖最后由 EVA1 于 2026-7-22 07:42 通过手机版编辑


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系列评价最高的二代说白了也就是个死老婆的故事,F实际说的日本女性长期被压迫的问题,顺带描写东亚家庭关系的拧巴,怎么看格局都要大一些

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根本没人压迫,小仙女嗑药嗑嗨了

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玩了3个周目,剧情只能放在超现实的框架下去理解,本来寂静岭前几作也是如此的。
这一点和生化危机系列是不同的。
基于超现实,再来看其剧情还是可以的,不过立项和开发周期正好是IDE比较强势的时期,所以能有一丝丝女权主义的内核在里面,但不影响整体

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那个村被诅咒了

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引用:
原帖由 小邋遢1 于 2026-7-22 01:46 PM 发表
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那个村被诅咒了
F是开放剧情,并没有把话说死,你可以理解为是女主发疯也可以理解成有超自然现象,但是有一点变不了就是女性地位低下只能当成男性的附属

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我也是只打了一个结局就去云了

现在都喜欢高多重结局
连外星人都来了

我一直觉得是女主发疯

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寂静岭剧本就那样了,一代找女儿 二代死老婆 三代死爹  四代稍微有意思一点,5和暴雨基本上都是差不多的路子!

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就问好玩吗

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引用:
原帖由 @光顶肥宅  于 2026-7-22 15:36 发表
就问好玩吗
一本道还是好玩的

随便打一个结局都不错

真结局就是结尾多一两个大boss

其实云一下就知道所有剧情
本帖最近评分记录
  • 光顶肥宅 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-7-22 15:48

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引用:
原帖由 iffox 于 2026-7-22 07:02 发表
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有人说寂静岭就是应该欧美那个味。但是本作它的故事就是发生在昭和年代的日本,你硬要追寻欧美味,先天就永远不可能是原版那个味道,它必须经过日本本土化,所以这就是我心目中的日本故事版的寂静岭。
外山圭一郎从一开始就想把寂静岭1设定在日本,因为寂静岭=静冈,是当时Konami没同意
引用:
原帖由 manvvvv 于 2026-7-22 12:46 发表
系列评价最高的二代说白了也就是个死老婆的故事,F实际说的日本女性长期被压迫的问题,顺带描写东亚家庭关系的拧巴,怎么看格局都要大一些
寂静岭2的核心是人人心中都有寂静岭(除了劳拉因为她确实还小而且毫无阴暗面)
什么叫也就是个死老婆的故事,又不是只有詹姆斯一个人

这个套路不是寂静岭2独有的,MGS2和龙背上的骑兵1也是一样的主题

寂静岭2真正的争议在于他的剧情与1没有直接联系,甚至有不少冲突
3想和稀泥但没和成功,本质上还是1的续作而不是2的续作
产生这样的结果是因为2和3是两个团队并行开发的,所以对寂静岭有不同的理解
但是3也是个群像剧,无论是友军还是敌人,每个角色的剧情都比1细致的多
比如克劳迪娅虽然是反派,但其实也有可怜之处,而不是那种头顶长疮脚底冒脓的刻板大奸角
一开始她的设定是全身邪教纹身,但不合适,太显眼了
美术想要做出一种“她很邪但不显眼,第一眼看上去正常,但再看就觉得好像不对劲”的内敛效果,最后决定只剃掉眉毛就行了

4是第一款标题挂着寂静岭,但地点不在之前那个美国小镇的游戏,玩家很不满
甚至连2和3的群像剧都没做出来,剧情基本就是围绕boss一个人转的,这才是真正的“就是一个罪犯的故事”,单薄的很
4要说优点,我只能说是场景更贴近城市人普通生活,在关卡上有更好的代入感了
再后来老团队就解散了

其实4发售之后老玩家就应该清楚,3已经是老团队把想讲的东西都讲完了的结果了,1代的正统续作就是这样,围绕这个美国小镇的故事也算画上句号了,还想怎么样?
我不敢说4的剧情是不是全系列最差(因为后面几个欧美外包作我没兴趣研究剧情)
但起码4的剧情是不如F的
哪怕是寒蝉鸣泣之时也超过了“就是一个罪犯的故事”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-22 16:22 编辑 ]

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其他好说,战斗太无聊了,场景也不够猎奇,多周目纯坐牢

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SH1、3有啥深度,要说有深度的我觉得2、5、冰封记忆还不错,群像+很多留白

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