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如果传言为真,Bungie今天要砍一半员工

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国外传了几天了,大意基本就是Sony对Bungie进行报复式裁员,砍掉50%的员工。Bungie和Sony尚未官方回应这个具体50%的数字


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交出这种成绩单,砍也正常



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为啥棒鸡忽然在sony那有巨大发言权,甚至能决定顽皮狗产品的生死
按理顽皮狗不是sony顶级工作室啊
棒鸡就是带着个命运改嫁的小妾,后来变成正宫了?


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因为索尼要转型做gaas,只有棒鸡有经验

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Paul Tassi 关于针对 Bungie 的“索尼复仇”报道的看法

好吧,是这样。根据我的消息来源(来自 Bungie,而非索尼),关于“索尼复仇”的故事线:

    我的印象是,这些被报道的信息很可能来自 PlayStation 员工的观察,而不是来自任何了解高层心态的核心人物。

    一些 PlayStation 的员工“公开质疑”为什么《命运2》(D2) 要停止支持,但请记住,那里有大约 1.2 万名员工。

    这完全是出于财务原因,简而言之就是《命运2》的成本高于其收入。数学问题。虽然残酷,但这就是数学。Bungie 没有人认为这是所谓的“复仇”主意。

    显而易见,每个人都知道 Bungie 的表现不佳,而且它也不完全是索尼的“宠儿”。但认为索尼因为《星鸣特攻》(Concord) 和其他那些实时服务项目而责怪 Bungie 的想法简直是大错特错。索尼并不是为了通过实时服务计划或游戏表现不佳来“惩罚”Bungie 以进行某种报复。

    尽管将《命运2》的支持力度缩减到甚至不再提供热修复(hotfixes)的地步,但目前完全没有关闭实际服务器的计划。

所以,对于任何过于夸张的说法,请持极其怀疑的态度。事实的基本面可能是真的,比如 Bungie 没有达到索尼的预期,一些在 PlayStation 工作的员工可能不理解或不喜欢这一举措,但这并不像被描绘的那样充满阴谋。这就是公司行为,尽管这种行为本身就很糟糕。我可能会在明天就所有这些内容写一篇文章或制作一个视频,但我看到这个消息正在像野火一样蔓延。

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halo的前任和现任在倒车比赛中究竟谁才能最先冲线呢,让我们拭目以待

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引用:
原帖由 dusk 于 2026-6-18 16:05 发表
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halo的前任和现任在倒车比赛中究竟谁才能最先冲线呢,让我们拭目以待
再说一遍
Bungie元老主要集中在Highwire Games这个独立游戏公司

命运2时期的Bungie和343其实是一伙人,两边员工流动频繁,当然因为地址就靠近这没什么奇怪的
看看那个光环5引入,光环无限取消掉的空中砸地和侧闪能力,是怎么在命运2里原封不动的复活就知道了
光环无限那个为人诟病的活动进度设计,也在命运2里原封不动的复活了

这几天真正有意思的新闻是,前员工直接跳出来说,Bungie财务早就出问题了,没有索尼收购只会更早爆掉
https://www.shanethegamer.com/es ... ion-sony-destiny-2/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-6-18 16:18 编辑 ]

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最该死的就是棒鸡,第二该死的是QD,第三是343

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这仇是怎么结下的?

真不想要了直接把工作室卖了不就结了?干嘛这么麻烦

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引用:
原帖由 xzzy 于 2026-6-18 11:52 发表
为啥棒鸡忽然在sony那有巨大发言权,甚至能决定顽皮狗产品的生死
按理顽皮狗不是sony顶级工作室啊
棒鸡就是带着个命运改嫁的小妾,后来变成正宫了?
开发了命运2的棒鸡就是那时索尼阵营里服务型游戏经验最丰富的呀
在索尼全盘押宝GaaS的情况下,棒鸡自然是总顾问。

此外顽皮狗是自己选的,意识到美末2联机版长期维护的人数后放弃的项目,不是棒鸡决定的。

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请问,今天论坛不科学上网就打不开,你们也是这样吗

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引用:
原帖由 bluelion2 于 2026-6-18 18:29 发表
请问,今天论坛不科学上网就打不开,你们也是这样吗
报403,主动封了大陆ip。

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牛逼 俩大傻缺公司收购了一帮傻缺

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @卖哥  于 2026-6-18 18:27 发表
开发了命运2的棒鸡就是那时索尼阵营里服务型游戏经验最丰富的呀
在索尼全盘押宝GaaS的情况下,棒鸡自然是总顾问。

此外顽皮狗是自己选的,意识到美末2联机版长期维护的人数后放弃的项目,不是棒鸡决定的。
核心问题是美末2网战为什么要长期维护?

说到底还是gaas中毒太深

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引用:
原帖由 era3210 于 2026-6-18 20:37 发表
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核心问题是美末2网战为什么要长期维护?

说到底还是gaas中毒太深
做成GaaS这个是索尼决定的呀,那时候应该还没买棒鸡呢。

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