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[业评] 话说任天堂能不能学CAPCOM对待生化那样,新作和RE交替着来~~~

生化危机,既有7、8、9的新作,又有RE2\RE3\RE4\RE维
二者交替着来。。。
玩家也高兴,企业也赚钱

任天堂现在搞OOT重置(目前看,很可能是remake)
然后下一作,就是全新塞尔达
再然后是假面重置——新塞尔达——风之杖重置——新塞尔达——黄昏公主重置。。。。
我觉得完全行得通啊
就算风之杖当初销量不好,也可以通过重置给重新改造一下。。就像CAPCOM的维罗尼卡一样


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地狱这开发技术力堪忧

忙得一头烟

有也只外包翻车



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生化那是一脉相承从1代起核心玩法就没变过,RE引擎可以用到死。塞不说2D和3D之争,就是让吃过BW细糠的再去品原教旨3D塞的又有多少受得了?


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风之杖的美术风格当时惊为天人,
还有一些巧妙的小点子。
迷宫和游戏性都在塞尔达系列里排不不到前列。

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zelda主玩任务设计和地牢解密,画质提升加成不大

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其实我个人更喜欢黄昏公主那种超大迷宫,太过瘾了

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迷宫大应该是假面啊…

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青沼年纪越大越想重制吧,毕竟是对职业生涯有纪念意义的,人越老越喜欢做流芳百世的东西了
马电影选银河对猫叔来说也是

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2026-6-10 12:20 通过手机版编辑

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任天堂本社不都是精英吗,怎么开发能力这么差

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关西炒饭兄弟是吧

一三五老卡掌勺,二四六老任掌勺

[ 本帖最后由 xfry 于 2026-6-10 13:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2026-6-10 12:22 发表
任天堂本社不都是精英吗,怎么开发能力这么差
本社就3000多人。基础开发全靠外包。没人盯着的外包质量也一般

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好家伙,都怪外包不争气,害得糖糖股价大跌,看来只有不结外包工钱外带罚款才能弥补损失了

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我看好老任,当年现金最充足的时候,它都没有意气用事,收购其他公司,如今只是股价下跌,现金流还是稳的

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宝可梦就是了

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posted by wap, platform: 小米 红米
看起来卡普空想生化危机—怪物猎人—生化危机—怪物猎人,这样倒着来,其他大作点缀缓冲。任天堂可能更看重创意,现在塞尔达传说马里奥新作都难产,那么NS2就用2、3线缓冲,再是把舞台留给第3方。

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