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[业评] 任天堂浪费了一个世代

这几天发布会看下来想玩的游戏并不是很多,基本都是续作,看标题知玩法
索尼公布了什么我已经记不太清了,战神最后24分钟演示
微软一堆黑不拉几的第一人称或第三人称射击,蒸汽朋克,枪与魔法
任天堂是一堆二刺螈,学院,魔法,精灵,帝国
观感极其同质化,就像前几年有次直面会一堆标题差不多的种田游戏
资金最充裕的时候不去开发点新东西
索尼折腾GAAS起码是努力过了
任天堂选择炒冷饭


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原来泥潭也有和阿逼小屁孩一个水平的



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我觉得卖哥有点说的对,老任的开发能力,在NS2时代也有点跟不上了

NS初期,把WIIU遗产一起打包上来,做成王炸开局,可能是不能重现了

问题是,现在谁家的机器都是性价比拉满,SONY也做不了一个比NS2性价比更高的掌机,做了也没游戏产能去填充。

大家一起复刻游戏充场面,独立游戏填季度,2年能有个第一方王炸,就不错了


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引用:
原帖由 @天之声  于 2026-6-10 07:08 发表
原来泥潭也有和阿逼小屁孩一个水平的
装片原话,ps2时代他还年少没玩过,所以在你潭不是小屁孩是什么……但这帖我觉得装片没说错

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一下都端上来撑不撑啊

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战神三部曲还不知道要几年才炒出来呢

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都赖宫崎英高,出个新的大作全平台,大家笑哈哈

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昨天发布会的内容同质化太严重了,下面这几个明明是不同的游戏,画面感觉都一个味。
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港真,堂堂最好的归宿就是找个榜一大哥被收购,这是对股东最好的结局了

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异度、王国4新片看着都不怎么让人兴奋
时之笛我是3DS时期玩的,其实没有马64给我的感受惊艳,重制如果是重塑玩法的话我有兴趣,只是画面翻新和玩法微调的话兴趣不是很大。。。

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听楼主这么描述,微软,任天堂的游戏都比索尼丰富的多啊

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这直面会还不满意啊? 装片真是老任的严父

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这已经是任天堂的极限了吧
除了马里奥缺席,该有的都有了

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老登游戏玩的太多了而已

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差不多,睡了一觉脑子里就记得运动度假村和时之笛了

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