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原帖由 @jk02 于 2026-5-30 14:52 发表 psi老师刚入门任天堂游戏?
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原帖由 @卖哥 于 2026-5-30 15:53 发表 密罗进了一个新场景,发觉敌人不好对付,玩家会知道没有对策机制而且会认为对策机制的获取大概率在前面,这是一段预习敌人机制的线路,赶快往下探索。 恶魔城进了一个新场景,发觉敌人不好对付,玩家会觉得来得不是时候,回头去别处吧。 空洞进了一个新场景,发觉敌人不好对付,玩家会觉得骨钉的等级不够,我漏矿石了,回头搜索一遍,不行再查查攻略。
原帖由 @blackeyed 于 2026-5-30 15:42 发表 有没有可能是气氛, 密特罗德是那种幽静神秘的气氛, 说白了就是比较安静, 增加了神秘感 而恶魔城是那种喧哗吵闹的气氛, 话华丽, 但太热闹了就没有那种feel了 所以楼上说的空洞骑士也一样是那种幽静感
時利あらずして 騅逝かず