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[新闻] 《命运2》将于6月9日停止内容更新,进入类似《命运1》的不关服模式



https://www.bungie.net/7/en/News/Article/d2_may_21_2026

6月9日那次内容还是比较多的,足够作为一个新赛季,官网还写着本来还有更长远的规划,但现在取消了
命运1在2017年停更之后服务器依然开着,以后命运2就是那个模式

至于命运3现在没什么讨论的意义,Bungie能活到哪一天都是个问题,这不是什么捕风捉影的传言,陶琳已经在股东大会两次提出把Bungie解散剩余员工SIE直接吃掉的计划
我今天上SteamDB找其他游戏的信息,然后发现马拉松还是雷打不动的搜索量第一
之前有人做了个漫画,说马拉松很快就会凉(每日在线波谷早就跌破1万了,现在波峰也只有勉强1万),但就算马拉松凉了,查SteamDB的人还会继续查……

另一个很搞笑的问题是,2025年7月的宿命边缘贡献了Bungie史上最烂的一款作品,属于哪天Bungie真死了都要被鞭尸的例子
2025年12月的反叛回归了正常水平,但宿命边缘的负面影响太大,救不回来了
马后炮来说的话,这个凑数都算不上的宿命边缘还不如没有,只有反叛或者终焉之型,Bungie还能保住晚节,现在成了笑柄

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-5-22 02:34 编辑 ]


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哇哦! 赶快解散吧,命运的故事都完结了不要再没玩没老往下编垃圾剧情了.



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爬起上x第一眼看到的消息,哎!

就是可惜了他们家的射击手感,真的舒服,虽然这几年骂鬼骂,但也不想这款游戏完蛋

本帖最后由 君思睿 于 2026-5-22 07:28 通过手机版编辑


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好奇宿命边缘到底有多烂...

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从马拉松就能看出就棒极现在的理念,就算继续出,也不适合我们这些老年玩家了

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这下祖国人下跪求吃屎了

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D3作为IP确实还是有开发的价值,但现在没有游戏创造稳定收入的情况下,棒鸡所在的区域运行这个规模的工作室成本太离谱,绿灯D3对索尼来说意味着再干烧四五亿刀打底的预算进去
目前就两条路了,要么果断关闭解散,要么大裁员降低工作室运行成本,一边运营改造马拉松一边孵化D3

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命运2宣布停止开发的同时,《地狱潜兵2》就宣布要进行大幅更新,包括支持dlss fsr pssr2等技术

真不得不让人联想到,索尼其实也知道马拉松做为长服务游戏也靠不住了,还是得把自家那个阿斗扶起来继续扛起大旗

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引用:
原帖由 king8910213 于 2026-5-22 08:56 发表
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D3作为IP确实还是有开发的价值,但现在没有游戏创造稳定收入的情况下,棒鸡所在的区域运行这个规模的工作室成本太离谱,绿灯D3对索尼来说意味着再干烧四五亿刀打底的预算进去
目前 ...
Jason Schreier:Bungie正计划大幅裁员,《命运3》尚未投入开发

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真巧 今天差点买了 等6月9合集包再入吧

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早死早超生

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-5-22 09:36 发表


Jason Schreier:Bungie正计划大幅裁员,《命运3》尚未投入开发
这么说吧,如果命运2变成低速更新模式(以前发生过好几次了),3个月只更新几把节日活动的换皮枪,也能混日子,用不了多少人
连这种低速更新都不要了,那就更不要提命运3了,就是大裁员
引用:
原帖由 Apocalypse 于 2026-5-22 07:38 发表
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好奇宿命边缘到底有多烂...
有人去年喷MP4“像是没经验的新手做的游戏”
我立刻反驳那是不可能的,没经验的新手做出来的就是宿命边缘
一样是变球解密,宿命边缘可以做到免费教学关变了半分钟的球就让我想吐的程度
我玩半条命2都没产生过眩晕感
就有这么烂

当然,作为一个网游的DLC,如果装备有强度,大部分人也就忍了
宿命边缘连数据强度都没有,买不买都差不多
甚至连Bungie过去一贯的强项,场景美术,也约等于不存在

这里最吊诡的事情是,我上面说的这些,是站在现在已经宣布停止更新的角度来喷的
而去年宿命边缘版本被喷的最多的,不是宿命边缘本身,而是新一轮的大环境问题
大量老活动老装备没有得到更新,变相退环境,6月9日的最后更新也只是更新了Raid装备
但这些现在都不重要了,去年喷这些,是以为退环境会继续下去才喷,是以为游戏还会更新才喷
现在都停更了,也就没有退环境了

整个过程就是这么搞笑,Bungie为了以后还能继续低速更新换皮枪混日子,搞了又一轮退环境
结果是在线人数暴跌,这回退的不是环境,而是Bungie自己了

现在回过头来看,命运2比命运1尴尬的多
命运1停更的时候玩家可以过去的几乎所有内容
而命运2删掉的东西比最后留在游戏里的东西更多,而且Bungie也没有能力把删掉的东西恢复了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-5-22 12:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 君思睿 于 2026-5-22 09:31 发表
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命运2宣布停止开发的同时,《地狱潜兵2》就宣布要进行大幅更新,包括支持dlss fsr pssr2等技术

真不得不让人联想到,索尼其实也知道马拉松做为长服务游戏也靠不住了,还是得把自 ...
不是一类游戏,HD2的烂是骨子里的,而且没救
命运2是大型网游

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2026-5-22 12:26 发表

不是一类游戏,HD2的烂是骨子里的,而且没救
命运2是大型网游
祖传引擎拖累产能这个问题,超级地球2和命运2很类似
区别在于超级地球2未来在线人数保不住的时候可以丝滑转F2P再收割一次,现在大量的逼肝已经完成了铺垫
但是命运2早就转过F2P了

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hd2有啥逼肝的….
不会是刷蓝币吧

其实不刷也能玩的
而且刷蓝币太无聊还不如直接找蓝币仙人,反正箭头自己也知道也不管

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