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[业评] 吐槽DQ剧情也是月月谈了,能不能吐槽一下“零台词主角”这种奇怪设定?

最近半年我是八方0和DQ1+2接连着玩下来的,两百多个小时扔了进去。剧情什么的我不想说啥,只当是给孩子看的低幼童话吧,费劲去罗列里面充满的不合理剧情和荒诞的人物动机也是自扰。

我就想听听大家怎么看待主角没有台词这件事

注意不是没有配音,是没有台词。主角设定上会说话,但惜墨如金,偶尔开口也只有省略号。所以他仅有的一丁点思维必须借助第二人称叙述,例如:
“什么?你说XXXXXX?"
“什么?你的意思是XXXXXX?”
“什么?你也觉得XXXXXX?”

国产劣质影视剧/小品里经常有类似的场景,角色拿起电话“喂?哦是XXX啊。啥?你说XXX?哦,你刚才说他XXXXXX了?啊?!他还想要XXXXXX?!......”是不是很熟悉?某个角色的台词需要反复地靠对手戏用疑问句完整复述,极其蹩脚,非常的不正常人类对话。

咱就是说,为什么不给主角台词?导演认为给了台词会怎样破坏演出叙事?角色扮演角色扮演,让玩家扮演一个全程嘴零封的“主角”,貌似是主演了一场波澜浩大的史诗冒险,实际不过是作为一个很会打架的移动摄像头,全程旁观别人的破事、帮别人打架,这点在八方0尤其突出。
所以这样好么?主角没有台词,也几乎没有思想,玩家会不会觉得这个故事根本就与我无关?

你们怎么看?


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时空之轮也是无台词主角



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台词多了变拨片,台词少了当摄像头,看个人喜好了,不过现在的玩家不想玩无趣的支线,话多话少反正都是快进,不如直接给个boss实在,要么就是能和NPC发展好感度,当galgame玩 。


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重装机兵也是无台词!

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历史遗毒当宝,实在难以接受,但就算主角哑巴零台词也架不住游戏好玩,没辙

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没有台词就没有思想么,lz最近越来越跳脱了

一大票都没有啊

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神之天平也没台词,到不会没思想,只是确实没其他角色个性丰富。

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不就是继承本格RPG比如巫术的传统么,假如主角是个话唠且有自己的性格那么请问你在扮演谁,RPG角色扮演的基石立足点已经崩塌了
本帖最近评分记录
  • 海若客 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-4-5 08:26

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2026-4-5 08:04 发表
不就是继承本格RPG比如巫术的传统么,假如主角是个话唠且有自己的性格那么请问你在扮演谁,RPG角色扮演的基石立足点已经崩塌了
日式RPG扮演成分少,观看成分多,而且不是第一人称,主角没台词就很奇怪

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说是代入感, 但是从来无法代入一个游戏角色

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赞同楼主,看剧情的时候感觉好奇怪

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半条命玩过吗?

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2026-4-5 08:04 发表
不就是继承本格RPG比如巫术的传统么,假如主角是个话唠且有自己的性格那么请问你在扮演谁,RPG角色扮演的基石立足点已经崩塌了
不说话不代表你在扮演,只能说你扮演的是个哑巴。
如果是像博得之门3这样,自己的选择会改变剧情走向,那可能还稍微有点扮演的感觉。
有些rpg更注重让玩家感受游戏创造的这个世界,比如辐射系列,那么淡化主角存在感的安排可以理解,但对更多rpg来说,更重要的塑造人物,这样游戏才能让人回味,久久难忘。

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因为没有台词,会更方便把自己代入,开发者应该就是这么想的

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就是遗毒,本质上是躲在系列的舒适区呗。主角会说话,就要设计一系列专属台词,一系列多出来的互动、性格设定等等。遵循老传统多好啊,虽然老传统的巫术系列早就死了。

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