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除开pc 那一代主机上的原装ip最多且成功?

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fc就不说了 基本上全部原创
ps1那一代 应该是转向3d原创最多的吧?


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Ps1挺无敌的,索尼自己日本工作室都挺变态,还有史克威尔爆种太多经典



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xbox360


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新ip的话,FC、PS、NS上都不少
新且成功,这个要怎么定义,比如一个新游戏出了4、5代,但是每一代销量都只有10w20w这种,算成功吗?

只出了一代没有续作,但销量还不错,这种算成功吗?

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Ps2吧,战神,ico,旺达,鬼泣,鬼武者,零

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估计是NDS,一大票不算游戏的游戏都上场了,好像销量还不错

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fc全部原创喷了

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和原创对应的是抄袭,楼主想说的是全新IP吧

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绝逼是ps1,铁拳,刀魂,生化危机,mgs,gt赛车,GTA。其中生化危机、gt赛车、GTA三个现在都是超级ip。

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fc是没有游戏开发工具,那时候老任压根也没这个条件,所以第三方要在fc上出游戏就要完全摸清的软硬件配置和特长,fc早期的第三方游戏很高比例都是在吃透fc机能后的街机移植,看了不少资料,第一批第三方在和老任谈判的时候基本都是先兵后礼,为自己争取到了不少利益,后来老任路子摸清楚后就彻底不把第三方当人对待了哈哈,第三方fc上做游戏销量不错能赚到钱,才慢慢出原创ip的……

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SFC !

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首作至少销量过百万才能算成功吧,ps确实一大堆

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引用:
原帖由 @无毛之胸  于 2026-4-4 08:22 发表
绝逼是ps1,铁拳,刀魂,生化危机,mgs,gt赛车,GTA。其中生化危机、gt赛车、GTA三个现在都是超级ip。
铁拳刀魂街机游戏,gta pc游戏,mgs是mx2游戏mg续作
只有生化系列、GT赛车系列能算ps1上诞生的ip

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2026-4-4 19:57 发表
首作至少销量过百万才能算成功吧,ps确实一大堆
没这说法,包含ps2之前单一地区过100万已经算卖爆级别的了……

单日本地区,PS1过百万记得32个左右,sfc好像29个,fc好像39个,gb好像25个……

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除了任天堂,其他的还谈什么ip

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