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[新闻] DLSS5:我觉得用ai美化人物没问题,但至少要保持一致性吧?




这两个场景就像两个人
就像现在的ai生图一样
一次一个样
那也太违和了


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说出来你可能不信,但是这玩意是有开关的,你不喜欢关了就行,甚至可以a卡永久避免。。。



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原版格蕾丝好看太多了,这技术目前来看对人物的还原还不行,但是以后说不定能进化的


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引用:
原帖由 mamania 于 2026-3-17 08:58 发表
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说出来你可能不信,但是这玩意是有开关的,你不喜欢关了就行,甚至可以a卡永久避免。。。
开玩笑,我当然喜欢这个功能,前提示保持一致性
更精致的人物谁不喜欢呢

如果现在这状态,有人喜欢?
上一个场景我是张三,下一个就变李四了
真的有人喜欢?

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尴尬的是,这个技术好像让一些高级技术没有意义了,比如光追

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听说开发工具有遮罩功能,罩住人脸就能避免生成了

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我用自己的脸在seedance里生成的视频一致性保持的都比这个好
不知道这个是训练时间不够还是算法不行

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不过这两个也没有不一致啊,主要是光源的区别让你觉得不一致,你去搜一下视频光线能让一个真人看上去完全不同

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引用:
原帖由 psi 于 2026-3-17 09:03 发表
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不过这两个也没有不一致啊,主要是光源的区别让你觉得不一致,你去搜一下视频光线能让一个真人看上去完全不同
眉毛就不一样
法令纹也不一样
一个人中长,一个人中短
一个还有幼态脸婴儿肥
另一个就是中年格蕾斯了

[ 本帖最后由 夏青 于 2026-3-17 09:07 编辑 ]

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capcom没调好,这个是模型一致性还没弄好,等训练一段时间,直接fix住,就不用一直抽卡了。

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sdk可以由开发者自定义风格,nv官方在油管下面自己置顶的评论


https://youtube.com/watch?v=dJACkKbN-Eo&lc=UgwK64iJwyRrPqlvuYd4AaABAg&si=GyXYX6tWN4O6oypb

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引用:
原帖由 scanlines 于 2026-3-17 09:11 发表
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sdk可以由开发者自定义风格,nv官方在油管下面自己置顶的评论


https://youtube.com/watch?v=dJAC ... si=GyXYX6tWN4O6oypb
风格无所谓
开发者的胃口应该是和游戏调性一致的

但这里的问题是脸型不稳定的问题
希望是还没训练好吧

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和二次元一样了,通过头发识别人物

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感觉像是开那种亲妈不认的美颜

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我觉得这两是一个人啊

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