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[其他] 跟风玩了下鸣潮3.1主剧情

不谈氪金二游其他东西,只讲主线
这一章主线确实做得牛逼,结合官方春节前的营销难怪出圈
剧情也是拯救世界的老套路,加入了时间循环
结合精美的画面、充满张力的演出和恰到好处的BGM
没啥战斗大量播片,光这一章就好几个小时
对于没吃过早年JRPG细糠的新生代玩家来说,确实爆了很多这几年的JRPG

最大的玩后感就是感叹金钱的力量


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氪金游戏 包装的再好 也只是资本攒起来的一坨巧克力味的大便
当然这是市场人性决定的 但也可以选择不吃



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只玩剧情的话,你氪再多钱都没用,因为鸣潮大部分剧情模式都是强制用主角和免费剧情角色


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引用:
原帖由 wglzero 于 2026-3-6 10:15 发表
氪金游戏 包装的再好 也只是资本攒起来的一坨巧克力味的大便
当然这是市场人性决定的 但也可以选择不吃
同样,比不过就是比不过。
现在还在单纯鼓吹老任和某些公司作品好的,也不过是自欺欺人而已。

这当然是市场人性决定的,但你去评价别人吃还是不吃有点不够格~

大部分单机游戏现在给网游提鞋都不够已经是既定事实,背道而驰就会被淘汰~而个人就是别人眼中落伍的老登~
所有说吃氪金网游屎的人,也是在吃单机屎~



[ 本帖最后由 少先队员 于 2026-3-6 11:10 编辑 ]

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TG转形网游俱乐部了,可以的,你们开心就好

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充满张力反而演出……是指简中语音尬聊吗

要不是看过b站视频我就信了

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引用:
原帖由 少先队员 于 2026-3-6 11:09 发表


同样,比不过就是比不过。
现在还在单纯鼓吹老任和某些公司作品好的,也不过是自欺欺人而已。

这当然是市场人性决定的,但你去评价别人吃还是不吃有点不够格~

大部分单机游戏现在给网游提鞋都不够已经是既定事实,背道而驰就会被淘汰~而个人就是别人眼中落伍的老登~
所有说吃氪金网游屎的人,也是在吃单机屎~
嚯嚯,还有单机屎的说法,也算是见识生物多样性了。24年鸣潮燕云出来的时候你们在哪发财呢?吃屎都赶不上热乎的。还有某些套着网游皮的联网单机杂交产物真别碰瓷英雄联盟之类正儿八经的网游,戴个实时在线DRM的贞操锁就管自己叫网游,真正意义上的多人内容占比能有5%不,哪天跟尘白一样突然被一脚踢死就老实了
本帖最近评分记录
  • casaba22 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-3-6 12:41

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引用:
原帖由 少先队员 于 2026-3-6 11:09 发表


同样,比不过就是比不过。
现在还在单纯鼓吹老任和某些公司作品好的,也不过是自欺欺人而已。

这当然是市场人性决定的,但你去评价别人吃还是不吃有点不够格~

大部分单机游戏现在给网游提鞋都不够已经是既 ...
那鸣潮一定牛逼到爆哦,是不是也和生化一样看起来无比真实带有路径光追啊

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没玩过还真信了,吹台太过,叙事分镜节奏太拖莫名其妙一堆定镜刻意卖弄角色,看得我昏昏欲睡。吹下话画面还行,演出还不如异度之刃
总之二游这些表面看几眼好像很精美豪华,骨子里卖人设氪金诱惑,无所不用其极

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日厂没救的,抠门技术烂,制作人全是和年轻人脱节的老登,所以只有老登能共鸣了,未来有希望整点花活的只有CY了,不过这厮也不是做传统单机的主,也是奔着联机游戏去的 。

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最近太多人吹这个,专门跑去把停了的账号捡起来,也不知道玩到3.1没,但玩主线的过程挺痛苦的,真的是一如既往的味同嚼蜡,我实在不理解为啥会有人吹这个是jrpg巅峰,整个过程就是去目标提示点对话然后提示下一个目标点然后再去对话中间可能穿插一两场毫无乐趣和难度的战斗,最后播放一段荡气回肠高潮迭起的cg动画,整个游玩过程制作组真的是把玩家当幼儿园宝宝一样宠,生怕场景大了你迷路了谜题不知道该咋解不知道找谁触发对话怕敌人太强了你打不过。整个过程你也完全没有去探索的欲望也没有去打怪的欲望,你的唯一动力就是不断去提示点到最后去看那一段cg,传统rpg在旅途中各种小事件建立同伴羁绊不断成长是根本不存在的,这游戏只有不断死皮白脸贴上来的各类女角色,老实说二幼是我唯一觉得云游戏比实际操作体验好的游戏类型,因为真没啥体验头剧情cg就是最大的体验,本来这类游戏就是xp买卡,主线cg做好一点也是一个买点,但你硬要扯jrpg巅峰就太搞笑了。

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2026-3-10 23:03 发表
最近太多人吹这个,专门跑去把停了的账号捡起来,也不知道玩到3.1没,但玩主线的过程挺痛苦的,真的是一如既往的味同嚼蜡,我实在不理解为啥会有人吹这个是jrpg巅峰,整个过程就是去目标提示点对话然后提示下一个目标点然后再去对话中间可能穿插一两场毫无乐趣和难度的战斗,最后播放一段荡气回肠高潮迭起的cg动画,整个游玩过程制作组真的是把玩家当幼儿园宝宝一样宠,生怕场景大了你迷路了谜题不知道该咋解不知道找谁触发对话怕敌人太强了你打不过。整个过程你也完全没有去探索的欲望也没有去打怪的欲望,你的唯一动力就是不断去提示点到最后去看那一段cg,传统rpg在旅途中各种小事件建立同伴羁绊不断成长是根本不存在的,这游戏只有不断死皮白脸贴上来的各类女角色,老实说二幼是我唯一觉得云游戏比实际操作体验好的游戏类型,因为真没啥体验头剧情cg就是最大的体验,本来这类游戏就是xp买卡,主线cg做好一点也是一个买点,但你硬要扯jrpg巅峰就太搞笑了。
精辟!主线流程乏味,几场摩托qte重复演出尬不得了,真的云主线行了,问题对话还臭长,基本主角和妹子反复切换镜头,很简单故事偏要贴上深奥名词自认为有深度,有这时间不如多体验几款单机游戏

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泥潭勾啊噜皮机第一游

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对,台词也让人尬得扣脚趾头,感觉写这个的人是想拍话剧还是觉得自己是莎士比亚啊,很多台词根本搞不懂重点到底想表达啥,人物性格弄得浮夸而不真实。而且这游戏剧情和人物塑造在二幼里也是最拉那档,也没啥铺垫,女角色一上来就倒贴,感觉和黄油的差别可能就是差个结算动画,还有吹最厉害的演出,你要说每个版本最后的cg场面可能还行吧,但主要也就是突出主角的龙傲天,但除了最后cg,其他演出就太搞笑,明明就主角一个人在路上却一直有两个人或三个人的对话,看看传说这种旅途中的对话咋做的,你说这是jrpg演出的巅峰?

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我发现最急的就是XB粉,一看夸演出就急了

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