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问个问题,模拟器玩原本30帧的游戏能不能强制60帧?

posted by wap, platform: MAC OS X
主要是flycast,玩dc的游戏比如世嘉拉力原生是30的,想用60玩


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我也想知道。
问了一下AI。

120fps显示的屏幕,30帧率的游戏能否显示为120fps
简单来说:不直接支持,但可以通过技术手段实现类似效果。
以下是两种不同情况的详细解释:

1. 原生显示(每一帧显示 4 次)
如果不开启任何特殊功能,120Hz 的屏幕显示 30fps 的游戏时,物理上屏幕每秒刷新 120 次,但由于游戏每秒只提供 30 张新画面,屏幕会把同一张画面连续显示 4 次。
视觉效果: 你看到的依然是 30fps 的流畅度,并不会因为屏幕是 120Hz 就变得更顺滑。

2. 通过“补帧”技术显示为 120fps
如果你想让 30fps 的游戏在 120Hz 屏幕上看起来像 120fps,需要借助以下技术:
MEMC(运动补偿): 许多电视和部分高端手机(如一加、三星)支持此功能。它通过算法在两个真实帧之间插入 3 帧计算出的“中间帧”,从而将 30fps 提升至 120fps 的视觉观感。
软件插帧(如 Lossless Scaling): PC 端可以使用此类软件进行 AI 实时补帧,将低帧率游戏强制拉升到高帧率显示。
缺点: 补帧会带来一定的操作延迟(Input Lag)和画面干扰(如快速移动物体周围出现虚影),对于竞技类游戏体验较差。

本帖最后由 瓜瓜龙 于 2026-2-24 16:21 通过手机版编辑



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要打开什么开关吗

本帖最后由 贪心王 于 2026-2-24 17:20 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @贪心王  于 2026-2-24 17:19 发表
要打开什么开关吗

本帖最后由 贪心王 于 2026224 17:20 通过手机版编辑
要不模拟器支持,要不借助外部软件吧,pc著名补帧软件小黄鸭听说不错,我没用过,你可以试一下

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Lossless Scaling (Steam - 小黄鸭):
特点:实时补帧神器,能缩放游戏画质,非常适合低配置电脑提升流畅度。
适用:全屏、窗口化游戏,以及各类视频。采用最新的LSFG3.0算法。

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PS、ps2、NGC模拟器没有这功能。DC模拟器不清楚,没研究过。可以设置运行速度倍增,也就是加速,游戏运行速度会等比例快进。家用机模拟器窗口速度都是强制60fps,然后内部fps根据游戏不同有15、30、60。模拟器画面可以倍增分辨率,再有无损倍增FPS功能谁还玩实机?

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pcsx2可以通过补丁让部分游戏超到60,但需要对CPU超频,而且不保证完美,毕竟原生内核就不支持。

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我说一个底层的:
psp模拟器有大量游戏的60帧金手指。
上网一查就能找到。

而早期3d主机难兼容60fps。因为动作模型没有插值/拟合机制吧(猜测)。

但我相信土星版梦游美国有潜力冲60。
原因是那游戏本来就大幅降帧了,而且可能不固定。因此必然要将60或30帧的物理世界拆算为15帧、12帧。
哈哈哈。

本帖最后由 黄金大表哥 于 2026-2-24 20:43 通过手机版编辑

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DC世嘉拉力2好像默认是60帧,只是画面复杂时掉帧明显,可以用秘籍牺牲画质稳定60帧-_-||

本帖最后由 わら人形 于 2026-2-25 07:56 通过手机版编辑

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要看游戏原来是怎么做的,很多游戏帧数和判定挂钩的,硬调帧数就会有很多bug没法玩

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引用:
原帖由 @无毛之胸  于 2026-2-24 14:45 发表
PS、ps2、NGC模拟器没有这功能。DC模拟器不清楚,没研究过。可以设置运行速度倍增,也就是加速,游戏运行速度会等比例快进。家用机模拟器窗口速度都是强制60fps,然后内部fps根据游戏不同有15、30、60。模拟器画面可以倍增分辨率,再有无损倍增FPS功能谁还玩实机?
模拟器加金手指可以让部分游戏支持高帧率

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可以用小黄鸭补帧,试过几个游戏,感觉差异不大,也有人说某些游戏效果很好。

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顺便问一下ps2的战神2 实机是60帧吗,前两天玩模拟器发现是60帧,我怎么记得当年玩没有那么流畅呢

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引用:
原帖由 @一直都在胖  于 2026-2-25 02:19 发表
顺便问一下ps2的战神2 实机是60帧吗,前两天玩模拟器发现是60帧,我怎么记得当年玩没有那么流畅呢
没有稳定帧,模拟器可以拉到稳60
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模拟器不行,即使有60帧金手指,也是给游戏加速了,比如PSP的合金装备和平行者,原始只有20帧,用60帧金手指,角色移动是舒服多了,但全都加速了,没法正常玩,连CQC都按不出来了

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