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[新闻] Sony突然宣布关闭Bluepoint工作室,血源重制无望

Sony Interactive Entertainment(PlayStation Studios)已正式确认将于2026年3月关闭Bluepoint Games工作室,这导致约70名员工失去工作。
新闻最早由知名游戏记者Jason Schreier在Bluesky上爆料,并迅速被Bloomberg等多家权威媒体跟进报道,PlayStation发言人已向Bloomberg确认细节。
PlayStation发言人向Bloomberg声明:“此决定基于最近的业务审查”(following a recent business review)。

Bluepoint工作室历史背景
Bluepoint Games成立于2006年,总部在美国德克萨斯州奥斯汀,以高质量游戏重制/重制版闻名,从未有重大失败作品。关键里程碑:
早期独立期(2006-2021):专注移植与重制,如《Ico & Shadow of the Colossus Collection》、《Uncharted: The Nathan Drake Collection》、《Gravity Rush Remastered》、《God of War Collection》、《Metal Gear Solid HD Collection》。
代表作:《Shadow of the Colossus》(2018 PS4重制,广受赞誉)、《Demon's Souls》(2020 PS5全重制,从软件原作,技术水准顶尖,被誉为“本世代最佳重制”)。
Sony收购:2021年9月,Sony以未公开金额全资收购,成为PlayStation Studios一员。收购后参与《God of War Ragnarök》(2022)部分开发。
后期转向:2022年后转向“原生项目”,包括一个《God of War》在线服务游戏(Live Service,GAAS),但于2025年1月被Sony取消。当时Sony表示“将与Bluepoint合作确定下一个项目”。


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留点钱做星鸣特工2吧



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  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-2-20 11:25

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SIE高层也是牛逼。

蓝点这样的工作室也要关闭解散。


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索尼我草泥马的大雪比,我草泥马,你妈死了
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  • 08986 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-2-20 14:12
  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-2-20 11:25

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说了索尼会走下坡路,很多索粉拿着财报耀武扬威还不信。
财报算个屁。
衰败的迹象从这些地方就看见端倪了。

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索尼罪恶滔天

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索尼的钱连蓝点这样的工作室都养不起了?

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噗。活久见。

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这两件事没有必然关联吧,又不是只有这个工作室才能进行复刻。何况工作室没了,人还能去别的公司或者自己创业,把项目接下来。当然,我觉得重置可能性不大,主要还是恶魂销量太一般了

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据悉,战神多人版遭取消后,在过去一年里蓝点尝试过数次项目提案,均没有获得绿灯

这事表现出几个事实:
1.血源重制可能存在更复杂的限制原因
2.索尼不再重视游戏评分
3.索尼已经完全转变成利益至上的公司
4.核心粉丝和老玩家在索尼眼里没有商业价值

还有一个更可怕的可能,标杆ip重制是各家工作室的保命底牌,没项目的时候拿出来过渡,这种资源不会交到蓝点手上,这意味着新单机ip提案越来越难通过

以上所有原因都可以是表面理由,索尼真正的目的是瘦身,xbox出局后索尼不想再养这么多人,最好像steam那样躺着数钱

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单机新IP我不觉得难提,一个重要的指标是你要保证自己产出游戏,比如HQ在死亡回归后今年就已经要发售Saros,高低有销售收入是基本
蓝点本身又是一个没有IP储备的工作室,恶魂20年发售后没有直接作品产出,从重制作品直接切入开发GAAS纯属痴心妄想,shinobi602说了他们手里不止一个项目,目前的结果说明其他孵化的项目在一年内没有明显进展,内部的评估阶段自然就是首要的杀头目标
至于血源重制,我觉得BP没能继续干重制活的原因一方面是工作室想要转型独立开发自己设计的产品,另一方面是SIE角度看了其他厂商的重制方案有更加经济实惠的选择,比如前一阵儿维塔斯和SIE签的合作
但玩家角度看肯定还是蓝点用自研引擎搞好,其他家用UE5搞报价便宜,但估计达不到恶魂重制的性能视觉表现

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索尼没游戏怪微软
索尼把粉丝当狗怪微软
索尼裁员怪微软
索尼涨价怪微软
索尼关闭工作室怪微软
索尼倒闭怪微软
索尼死妈怪微软
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  • hqqttjiang 激骚 -2 人身攻击 2026-2-20 13:53
  • 十二少 激骚 -3 反对 Rated by wap 2026-2-20 11:35
  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-2-20 11:26

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2026-2-20 08:13 发表
单机新IP我不觉得难提,一个重要的指标是你要保证自己产出游戏,比如HQ在死亡回归后今年就已经要发售Saros,高低有销售收入是基本
蓝点本身又是一个没有IP储备的工作室,恶魂20年发售后没有直接作品产出,从重制作品直接切入开发GAAS纯属痴心妄想,shinobi602说了他们手里不止一个项目,目前的结果说明其他孵化的项目在一年内没有明显进展,内部的评估阶段自然就是首要的杀头目标
至于血源重制,我觉得BP没能继续干重制活的原因一方面是工作室想要转型独立开发自己设计的产品,另一方面是SIE角度看了其他厂商的重制方案有更加经济实惠的选择,比如前一阵儿维塔斯和SIE签的合作
但玩家角度看肯定还是蓝点用自研引擎搞好,其他家用UE5搞报价便宜,但估计达不到恶魂重制的性能视觉表现
蓝点的诸多提案里一定有重制项目,不可能冒着失业的风险去追求创作理想,当初战神多人的开发估计都是为了保命,蓝点的重制水平远高于维塔士,索尼只有在决定砍头后才会考虑跟后者合作

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啊?这不是个优质工作室吗?

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往好处想,大法已经开发出AI重制技术,不需要人工牛马了

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