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[业评] 我希望仁王3取消,或者重做

当然不可能了,还有一周就发售,就算测试意见反馈也只能等补丁
就仁王3测试来说开放世界完全是一次瘟疫,上一次是脚本演出,包括生化6忍龙3之类都疯进去了,一会做吉普开枪/射箭,一会连打QTE往前爬
开放世界是仁王系列最不需要的东西,弄个大点的开放关卡就行了,又没那个本事填充,又没法保持紧凑
结果还是开箱子,打据点,消灭敌人10/10
甚至要把主角的性能阉割出来放到各个地方,本来只需要正常推进打个武道就能解锁,现在满世界找秘传书
我用大斧去打蛇骨婆,甚至没有下段回避,按死防御等琢技,等魂核技,等红光,等九十九,因为我只要攻击一下精力就不够用了,也没有合适的时机去残心
这还是仁王系列的乐趣吗?
大地图的必要性甚至不如手游,手游能飞能展示一下角色建模,你图个什么?
去搜了,BOSS太简单,不去搜,性能残疾
而且通关区域BOSS后是有白天的,白天不比晚上黑灯瞎火愉快多了?

为什么武士的闪避动作和忍者的不一样,而且武士的闪避动作更短?
这设计太蠢了,根本无法用逻辑解释,实在无法理解

剧情更是一塌糊涂
马上就任将军,将军不可能是女的,所以自创角色毫无意义
自创角色时还要复用一下二代的父母期望,第一次用叫创意,第二次就是复读
逢魔之刻的设定也崩了,白天照样满街妖怪
仁王3各种意义上都像是浪人的擦屁股备案,纯粹的商业续作,看不出有什么激情
我甚至觉得主角处决动画时那把剑根本没对齐敌人要害,一个将军,扛着镰刀比农民还农民
配合清单式开放世界,CPU占用100%,我感到头晕目眩,手脚流汗,仁王3测试,我的一场噩梦


本帖最近评分记录
  • 上海knight 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-1-30 15:43
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-1-30 12:53

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这个项目是小弟负责的吗?



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毕竟大家都是嘲讽阿碧抄袭阿碧不如阿碧一路走来


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也就是说,
仁王一现在还是生涯最高作吗?

我有,只开了一个头。准备2026年今年试着白金一下

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引用:
原帖由 iiwang 于 2026-1-30 14:14 发表
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也就是说,
仁王一现在还是生涯最高作吗?

我有,只开了一个头。准备2026年今年试着白金一下
仁王2更好

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引用:
原帖由 lovecf4444 于 2026-1-30 12:59 发表
这个项目是小弟负责的吗?
三房子无双开始小弟就专职管那个授权无双工作室了,然后是王泪无双
Team Ninja第一话事人就是安田

而且Team Ninja给未来的规划是年货,至少一年一作
什么浪人2卧龙2都是迟早的事,但也不用指望能拿到多少资源

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国内媒体不是都都给了超高分吗

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玩了试玩,可以给8.5

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引用:
原帖由 @iiwang  于 2026-1-30 14:14 发表
也就是说,
仁王一现在还是生涯最高作吗?

我有,只开了一个头。准备2026年今年试着白金一下
2比1好

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关卡制还在,就当是多了个半开大地图做了串联,比起2纯粹的关卡制,3这样我更有兴趣,精力不够的问题,demo才前期开局呢,仍王2前期电表也倒转不了吧。大地图就当自我调剂,想缓一缓节奏就多探索探索地图,还能顺便练练级降低一下难度,想极限紧凑一点就直奔主线,难度也比较有挑战性。

武士和忍者明显就制作组想在角色性能上做区分吧,但确实会产生自己想用的武器不在自己想用的角色上这种矛盾点。武士的闪避,说实话我觉得还行,跳劈砍死血刀修罗,感觉基本上大伤害招数都是能闪掉的,我用的中段,下段应该会更轻松,闪不了的就防呗,boss的红光都能直接防,不怎么掉血,我感觉仁王做的还是挺仁慈的。

你也说了解放后的白天看起来更舒服,就别纠结妖怪白天也有这种设定了,我巴不得所有场景都是白天,忍组的黑夜真的无法直视,看起来巨吃力。

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别闹了,大地图是大势所趋,有没有能力做好一回事,再抱着关卡制,那就是不合时宜,是作死的行为。

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大地图是给小白逛地图用的,传统关卡制打不过boss只能卡进度,几个小时就玩不下去了 ,忍组的箱庭本来就是答辩水平,如果把箱庭做大那就是答辩中的答辩 。

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我觉得就算用1+2所有的关卡拼成一个大地图,都比3的地图强十万八千里。
战斗方面,底子并不是仁王而是浪人,粗糙感同出一辙,只不过是缝了仁王特色系统而已,仁王2战斗的细腻和润感是没有的。虽然玩着感觉还行,也只能说比上不足比下有余罢了,比浪人和卧龙好玩。
另外我个人觉得跳跃对于仁王的战斗系统完全是多余或减分项。

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一直没玩过这个系列,有必要从1代补课吗

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引用:
原帖由 狂涂 于 2026-1-30 16:53 发表
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别闹了,大地图是大势所趋,有没有能力做好一回事,再抱着关卡制,那就是不合时宜,是作死的行为。
你才是闹麻了,开放世界开放地图本来就是松散的,不紧凑的,快感被跑路稀释而且越打越轻松,杂兵随便一个武技直接秒了,据点就是站村口拿弓爆头,我不知道有什么意思
而且指引不明确的时候一个箱子就够你绕半天的
跳跃等于没有,只能上个人高的屋顶,你还要是要找路,开放了等于没开放
就算一章一个大地图十块区域,六章六十块区域不就是恶心人?顺带把技能和技能点都扔地图里,你怎么找?
你是不是要说可以拿着平板或副屏开着3D地图挨个清?
有些游戏是天然需要开放世界的,比如天国拯救这种,仁王不是,相反,不仅打不过可以扭头走,连地形杀都很少接近没有,这叫殊死游戏?

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