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羊蹄山几十个小时了,几句话不吐不快。

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本人是对马岛忠实拥趸,可以说是开放世界游戏里最喜欢的游戏了。
羊蹄山细细品味下来,其实还是有一点失望的。

大家喷的最多的女主脸模,我倒是很耐受,甚至还挺喜欢的,因为这个背景下,其实并不需要大美女加持,目前这个中性感很适合,我是全程都没用面具233.

最大的问题我觉得就是出在故事性,如果说对马岛还是有个完整的故事框架以及历史背景加持,羊蹄山直接变成了小品级别的过家家,剧情老套到叹为观止,很难想象这么个简单的复仇故事能水几十小时,更搞笑的是第一章实际内容已经差不多过了全游戏2/3了,后面直接开启赶工模式?

画面方面,表现不差,还是赏心悦目的,但,我还真没觉得比对马岛好多少,甚至是PS4的表现,细节虽然跟不上但整体普通人也看不出太大区别,只能说上代画面太强了。

支线故事部分是做的退步最严重的,可以说一塌糊涂,已经完全无视剧情的连贯性,对马岛里其实所有的支线也是融会贯通的,体验好太多太多。

怎么说呢,这游戏300块钱能给你几十小时还算不错的体验,尤其前15小时游戏性是非常高的,个人对刀剑类出色的战斗手感无法抗拒,UBI得好好学学。但是最终结尾时候没有了1的意犹未尽,就想着早点结束,233MAX


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玩的晚,也还在舔图中,感受基本一样,但还是争取白金一下,毕竟对马岛都白了



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20小时后开始觉得就有点无趣了。


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我觉得不错,至少玩起来极其流畅,完全没有烦躁感,全部支线主线打完后收工,60小时左右,正正好。

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大部分支线都比较无聊,还有很多重复性很高的悬赏任务。

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这一作懒得白金了,支线远不如对马岛

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1 的剧情其实还行
几个配角都有完整支线

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玩不下去,可惜索尼把往昔不再给废了,要不然这个真的是好玩

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前60小时体验都很好,换着武器砍人太解压了

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玩到原住民村了,话这么多篇幅给这些毫无意义,就个熊崽回来当祖宗养着当神拜,然后过几年就把它宰了,什么狗屁信仰,

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引用:
原帖由 @edgardavids  于 2026-1-21 10:45 发表
前60小时体验都很好,换着武器砍人太解压了
后期我就是太刀平A了,力度感最强。

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来到雪国这章稍微有点新鲜感的提升,一个是加入了狐的故事,而是忍者的一些机关和领地多了些解密要素,可以当作是箱庭式的关卡玩了。

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但是九尾狐的剧情太狗血了,更别提后面的两兄弟了,恶鬼塑造的还不错。

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剧情老套,不过胜在人物刻画和台词细节上。支线故事确实没啥意思,好在本身游戏体验非常流畅,问题不大。羊蹄山是个好游戏,可惜给人感觉印象不是很深刻,玩完就忘,1代还能回味回味。

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引用:
原帖由 BIOer 于 2026-1-21 12:37 发表
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但是九尾狐的剧情太狗血了,更别提后面的两兄弟了,恶鬼塑造的还不错。
我觉得狐的剧情挺不错,最拉跨的是结局

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