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[业评] 从没有一个游戏能像空轨1重制一样将“又臭又长”这个成语完美具象化

刚刚打穿,对话基本快进(对话框快速浏览然后按掉),后期杂兵一律逃课,终章所有过场全部按掉,就这样还是花了47个小时

要吐槽的地方实在太多,打了好多字最后还是算了(因为一吐槽具体的点就没完没了)。只能说这种极度降智的中二阴谋论低幼剧情,加上超级脸谱化的角色性格与演出风格,这些重制版的日本游戏我以后不会再去碰了,少年时的记忆还是留个少年时的自己吧。

二十多年前自己还在网上跟人争论,说日本ACG比欧美的更深邃更有内涵,想想真特么shameful...


本帖最近评分记录
  • DarkCrow 激骚 +1 骂人 2025-12-17 10:07

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
不是重制的也不用玩,有些人就是随年龄增长失去了共情能力,不再适合jrpg了。
没必要勉强自己。



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只能说明原作你也不喜欢,轨迹遗老表示这作除了某些cv之外很满意。另外空轨fc流程在系列中算是短的


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讲道理,第一作已经是这系列里离‘又臭又长’这词最远的了。
而且说起来,像LZ这么玩,应该不太可能用到40+小时,30小时应该足够了,是不是把待机休眠时间也算上了?

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lz玩闪轨4部曲的话不得问候法老控全家

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FC正常打不跳剧情也就20出头的流程,虽然1st比起FC增加了不少内容,但是“又长又臭”?
lz跟水区那个吹凡人踩雷赛篇的应该坐一桌

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难道二十年后吹欧美作品更深邃更有内涵就不羞耻了?

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引用:
原帖由 @hourousha  于 2025-12-15 14:08 发表
讲道理,第一作已经是这系列里离‘又臭又长’这词最远的了。
而且说起来,像LZ这么玩,应该不太可能用到40+小时,30小时应该足够了,是不是把待机休眠时间也算上了?
我有强迫症,支线任务全做了

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引用:
原帖由 @铁观音  于 2025-12-15 15:20 发表
我有强迫症,支线任务全做了
喷了

我如果不喜欢到要按掉cv的地步,可能连主线都想跳过

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最近在玩DQX离线版,觉得也是又臭又长,各种支线任务无非就是跑各个场景重复对话、战斗、捡东西,听说7代PS版也是流程长到无聊,不知道2月重制版会不会精简。

本帖最后由 xtpl 于 2025-12-15 16:56 通过手机版编辑

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玩jrpg把对话全跳过还玩啥啊,不如直接玩丝之歌 哈迪斯

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玩的RPG不多,印象中最后一款愿意细细看台词,还不觉得尬的JRPG 还是北欧女神1代,FF13是让我彻底不想再细看JRPG 台词的起点。

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2025-12-15 17:09 发表
玩jrpg把对话全跳过还玩啥啊,不如直接玩丝之歌 哈迪斯
不是跳过对话,是快速看完字幕就把那句配音按掉,可能相当于3倍速吧。
前80%的剧情算是看完了的,最终章的过场实在是没耐性了(过于低幼和降智),全跳过去了。

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posted by wap, platform: iPhone
…该不会有人觉得轨迹可以和巫师3 battle把
开发成本能到巫师3百分之一吗

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posted by wap, platform: iPhone
生化危机维罗尼卡,又臭又长,打完了前半部分,以为通关了,终于结束了煎熬,没想到后面再来一坨长长的

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